チャリティに関する記事一覧
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世界最大級のRTAイベント「AGDQ2024」が満を持してスタート。『ピクミン4』や『アーマード・コア6』など2023年の話題作が続々と登場、なかには「犬が走者のRTA」も
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総額15万円を超える70本以上のゲームを30ドルで買えるトルコ・シリア地震救援バンドルがHumbleで販売開始
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コジマプロダクション、日本国内のウクライナ避難民に売上全額を寄付するチャリティグッズが一日足らずで完売。平和への祈りを込めたピースマークのアクセサリー
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『ギルティギア』や『ブレイブルー』のアークシステムワークスが北米のチャリティ団体「Child’s Play」に2万ドル以上を寄付
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チャリティイベント「RTA in Japan Winter 2021」の寄付総額は前回を上回る1407万円に。目隠し『マリオ64』など94作品のアーカイブ映像も公開中
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世界最大級のRTAイベント「AGDQ2022」に4億円近い史上最多の寄付が集まる。開催ごとに額が増す資金はガン防止に取り組む慈善団体の元へ
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世界最大級のゲームRTAイベント「AGDQ2022」スケジュールが公開。目隠し『SEKIRO』やPS5『FF7R インターグレード』など、計140タイトルを予定
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『ストリートファイターV チャンピオンエディション』春麗・リュウ用のチャリティーコスチュームが発売決定。収益は米国の乳がん研究基金へ全額寄付
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Steamで『ヒューマン フォール フラット』『No Man’s Sky』などが最大90%オフ。チャリティーセール「One Special Day」が開始
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『Coffee Talk』『Moonlighter』『SUPERHOT』が対象のチャリティゲームバンドル「HUMBLE SWEET FARM FALL BUNDLE」が販売開始
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「犬を撫でられる」作品を集めたチャリティゲームバンドルが販売開始。約12ドルで『シェンムー I&II』『ブレア・ウィッチ』など8作品を購入可能
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バトルロイヤルゲーム『Fall Guys』が企業に向けて慈善団体への寄付を募る。最高額の寄付をした会社にはゲーム内でのスキン化を約束
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有名ビデオゲームの外伝コミックが1ドルから。『ブラッドボーン』『アサクリ』『鉄拳』などのコミックを収録したチャリティバンドルが販売開始
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『Cities: Skylines』の期間限定バンドルが販売開始、1ドルから本体が入手可能。都市開発シムの決定版
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『マインクラフト』で「オーストラリア森林火災」のバーチャル写真展が開催。写真集も販売され売り上げは寄付へ
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Humble Bundleが“反新型コロナ”チャリティバンドルによるチャリティ実績を発表。国境なき医師団など4団体へ総額656万ドルを寄付
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RTAの力で新型コロナ感染症の対策寄付として約4300万円集まる。チャリティイベント「Corona Relief Done Quick」が60時間にわたり開催
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海外のゲーム早解きチャリティイベントで300万ドル(3億円以上)が集まる。『悪魔城ドラキュラ』を十数分でクリアし、日本語で「サイレントヒルの歌」を歌う
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白紙となった慈善団体向け資金援助のため『ドンキーコング64』を58時間ぶっ続けで攻略、英ゲーマーが3800万円集める。米国会議員や著名開発者も支持
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「バスで同じ風景の砂漠を走るだけのゲーム」を1週間プレイし続けて“8000万円以上”集まる。海外のチャリティイベントが大成功
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】