ニコニコ生放送に関する記事一覧
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『ファイナルファンタジーXIV』恒例の新春麻雀大会が1月9日に放送決定。立花慎之介さん、松野泰己さん、齊藤陽介さんらゆかりのゲストも参戦
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今年に放映されたアニメ全10本の一挙放送がニコニコ生放送にて無料で放送決定。『チェンソーマン』や『異世界おじさん』『ぼっち・ざ・ろっく!』などの人気アニメをラインナップ
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『ファイナルファンタジー』シリーズ15作の120時間超におよぶ長時間ゲーム実況番組が12月13日から放送決定。北瀬佳範氏・佐藤万里子氏・間一朗氏を迎えてファン必見のトークも展開
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インディーゲームの大規模オンラインイベント「INDIE Live Expo 2022」の番組内容や出演者など、番組の詳細情報がまとめて公開
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ホロライブの白銀ノエルさん、雪花ラミィさんによる『エルデンリング』生放送が3月24日に配信決定。視聴者と一緒に6体のボスに挑戦
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やり込み動画投稿者のおやつさんによるHDリマスター版『ロマンシング サガ3』縛りプレイ実況がニコ生公式で配信決定。9月22日から5夜連続
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「そんな番組で大丈夫か?」作中の名セリフを聞きながらSteam版『エルシャダイ』発売を待つ狂気の番組が9月1日午前0時から配信へ
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夏といえば「ホラー」そして「サメ」。ニコニコ生放送で「サメーフェス2021」が開催。本日7月30日20時より、次々と「サメ映画」が上映
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『ファイナルファンタジーXIV』公式番組「第7回 14時間生放送」7月10日に配信へ。ゲームの最新情報やひろゆき氏とプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏による対談など企画盛りだくさん
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『アイドルマスター』の新作アプリゲーム『ポップリンクス』が発表へ。11月8日夜の配信には『SideM』を含む5ブランドからキャストが出演
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兵器建造サンドボックスゲーム『Besiege』で珍兵器「パンジャンドラム」の祭典「第4回 P1グランプリ」が開催へ。参加者の応募受付も開始
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バレエ『ドラゴンクエスト』東京公演がニコニコ生放送で有料配信決定。公演直前には堀井雄二、すぎやまこういちのトークコーナーも開催
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「TGS 2020」の開催に先駆け、PLAYISMが9月22日に発表会イベント「PLAYISM Game Show」を開催。約20の新作に関する情報を紹介予定
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将棋棋士の深浦康市九段・佐々木大地五段によるサバイバルホラーゲーム『Outlast』の長時間ゲーム実況配信が8月13日に実施
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公式生番組『「ドラゴンクエストIII」クリアするまで帰らない「人生プレイ」(リベンジ)』が3月27日配信。「死んだら復活禁止」「クリアするまで帰らない」ルールで昨年のリベンジに挑む
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『あつまれ どうぶつの森 Direct 2020.2.20』が2月20日23時より配信決定。新たにはじまる無人島生活についてくわしく紹介
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ゲーム実況者の加藤純一さん、死んだら即終了の『SEKIRO』配信でノーデスクリアを達成。YouTubeのピーク時同時視聴者数は8万人を超える
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桜井政博氏、ヨコオタロウ氏、神谷英樹氏などの豪華クリエイター陣が12月24日にクリスマス番組を実施へ。『よーすぴサンタ ~1970年生まれのクリエーターと過ごすクリスマスナイト~』配信予定
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スクエニ齊藤氏が『NieR:Automata』ヨコオタロウ氏の新作に生配信番組で言及? 「次の機会で話せるんじゃない」とコメントも
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「ゲーム業界『極秘』望年会」12月21日ニコ生で放送!高橋名人×業界関係者向け会員制食堂「84」による忘年会【極秘のため出演者は非公開】
ランキング
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ぼっちちゃんはなぜネガティブな妄想や奇行を繰り返すのか?その理由とともに「ぼっち・ざ・ろっく!」の魅力を紐解く
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ファンタジー版『タルコフ』なゲーム『Dark and Darker』次期プレイテストが日本時間で2月6日の午後9時から開始。100万人がプレイテストに参加し、最大同時接続数が7万人近くに至る注目の作品
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『デッドスペース』リメイク版が発売。驚異的なグラフィックと臨場感あふれるオーディオでサバイバルホラーの名作が再誕、国内PC版も海外版と同様の表現でプレイできる
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『不思議の国のアリス』の世界を舞台にしたキュートなゲーム『アリス・エスケイプト!』発売。「東方Project」アレンジで高い人気を誇る「SOUND HOLIC」が音楽を担当
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』の新たなプレイ映像公開。風の力を駆使する獣「アラガネ」を多彩なアクションでハントする
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】