協力プレイに関する記事一覧
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ネコ語解読クイズゲーム『ニャーニャーゲーム』一般販売がスタート。出題テーマや発音の特徴から答えを解読、あなたの「ネコ語力」が試される
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『L4D』の制作陣が新たに送るゾンビ協力FPS『バック・フォー・ブラッド』が日本国内で10月12日に発売決定。PCとPS、Xboxでリリース予定
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生きた銃とグロテスクなエイリアンが特徴の協力型ホラーFPS『RIPOUT』発表。廃船の中で困難なミッションに最大4人で挑戦する
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カルト教団のメンバーとなって悪魔に取り憑かれたリーダーの呪いを解け。最大4人まで参加可能な協力型ホラーゲーム『DEVOUR』が2月5日まで442円でセール中。日本語対応
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名作『Left 4 Dead』のクリエイター陣が開発を手がけた協力型ゾンビシューター『Back 4 Blood』国内発売日が2021年6月22日に決定
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ボイチャ必須のふたり協力脱出ゲーム『We Were Here』シリーズの日本語版がPS4で発売決定。全世界で400万人がプレイしたパズルアドベンチャー
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9月2日に発売される『Iron Harvest』のストーリートレイラーが公開。歩行機械の技術がある「1920+」の世界を舞台にした架空戦記ストラテジー
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『Ghost of Tsushima』にオンライン協力型のマルチプレイモードを追加する無料アップデートが発表。異なる能力をもつ「4人の冥人」の戦い
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マルチプレイ協力型ホラーFPS『Nemesis: Distress』発表。エイリアンの潜む宇宙船で生き残りと個人目標の達成を目指せ
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汽車に乗って異次元を進む異色のサバイバルゲーム『Voidtrain』最新映像。最大4人で協力、各空間で資源を集め汽車をパワーアップ
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ふたり用パズルアクションゲーム『ibb & obb(イッブとオッブ)』スイッチ版が発売開始。オンライン協力プレイ対応のカラフルで不思議な重力パズル
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兄妹となってカルト教団の拠点に潜入する2人協力オンラインホラーゲーム『The Watchers』がSteamで配信開始。837円で購入可能なセール実施中
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】