女神転生に関する記事一覧
-
『真・女神転生Ⅴ Vengeance』の発売日が6月14日に変更、一週間前倒しに。あわせて主人公に立ちはだかる新悪魔「ナアマ」「エイシェト・ゼヌニム」「アグラト・バト・マラト」などのイラストが公開
-
『女神転生外伝 ラストバイブル』のサウンドトラックがサブスク解禁。「I/Ⅱ/Ⅲ/アナザ・バイブル」のほか『プリンセスクラウン』など、アトラス関連タイトル計8作品のサントラが一挙に配信開始
-
作家・西谷史氏が『女神転生』の“残った権利”を管理下に。1987年発売のPC向け『デジタル・デビル物語 女神転生』(日本テレネット版)の移植にも前向きな姿勢を示す
-
『女神転生外伝 新約ラストバイブル』シリーズのSteam版が発売決定。携帯電話向けに展開されていた同シリーズがNintendo SwitchだけでなくPCでも遊べるように
-
『⼥神転⽣外伝 新約ラストバイブルIII 夢幻の英雄』がNintendo Switch向けに配信決定。『女神転生』シリーズにファンタジー要素を取り入れた携帯電話オリジナル作品が復刻
-
『真・女神転生III NOCTURNE』のレコードボックスセットが海外向けに発売。マニアクス クロニクルエディションを含む70曲が収録された4枚組の豪華アイテム
-
『女神転生』携帯アプリでのみ遊べた外伝『女神転生外伝 新約ラストバイブルII 始まりの福音』がNintendo Switchで配信決定。シナリオは前作から2倍以上にボリュームアップ
-
『女神転生』の携帯電話オリジナル作品『新約ラストバイブル』がG-MODEアーカイブスとしてNintendo Switchに配信決定。外伝作ながら「仲魔」や「合体」などおなじみの要素も
-
『真・女神転生V』を“力に全振り”の脳筋プレイで遊んでみた。改めて感じる、プレスターンバトルシステムの完成度
-
『真・女神転生V』の悪魔たちに対抗する組織「ベテル」の詳細が公開。さらにプレスターンバトルの戦略で重要な「マガツヒスキル」や「スキル特性」などの新情報が公開
-
『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』の30%OFFセールがPS Storeにて開催。オリジナル版に「葛葉ライドウ」イベントなど追加したHDリマスター版
-
『真・女神転生Ⅲ』で人気に火がついたアイドル悪魔を紹介。かわいいのにやたら強い「ジャアクフロスト」、親友を待ち続ける姿がけなげな「デカラビア」など
-
『真・女神転生Ⅲ』リマスター版のPV第2弾が公開。東京受胎の発生によって崩壊したトウキョウ、「コトワリ」を掲げる人間たちによる争いが映像に
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日09時~2024年7月27日10時
ランキング
-
-
1
「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
-
2
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
-
3
『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
-
4
奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
-
5
『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
-
奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
-
나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
-
なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
-
堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】