指輪物語に関する記事一覧
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『ロード・オブ・ザ・リング』ゴラムが主役の新作映画が制作進行中。2026年公開を目指す。タイトルは『Lord of the Rings: The Hunt for Gollum(仮称)』、ゴラム役を演じたアンディ・サーキス氏が自ら監督と主演をつとめる
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『指輪物語』のホビットとなって平和に暮らす生活シミュレーションゲーム『テイルズ・オブ・ザ・シャイア』2024年後半に発売決定。山で山菜を採取したり、釣りや家庭菜園で食材を確保し、家では料理やハウジングを楽しめる
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掘る、戦う、歌う。最大8人のドワーフで協力可能なサバイバルクラフトゲーム『The Lord of the Rings: Return to Moria』24日より発売
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『ロード・オブ・ザリング』ホビットを題材にした新作ゲーム『テイルズ・オブ・ザ・シャイア(Tales of the Shire)』発表。ホビットの暮らしを楽しもう
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最大8人で遊べる『指輪物語』のサバイバルクラフトゲーム『The Lord of the Rings: Return to Moria』が2023年秋に発売決定。ドワーフとして冒険しよう
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『指輪物語』MMORPGの開発が発表、『ホビットの冒険』と『指輪物語』の三部作の物語をフィーチャー。Amazon GamesがPCおよびコンソールで展開へ
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『指輪物語』のゴラムを主人公にしたアクションアドベンチャーゲーム『The Lord of the Rings: Gollum』のPS4、PS5版の発売日が6月22日に決定
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世界で一枚だけの超豪華版「一つの指輪」も収録される『マジック:ザ・ギャザリング』新拡張セット「指輪物語:中つ国の伝承」の製品情報が公開。複数のカードにまたがるアートで原作小説の山場を再現する
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『マジック:ザ・ギャザリング』新拡張で世界に一枚だけの超レアカードが収録へ。『指輪物語』コラボ拡張セットにて「一つの指輪/The One Ring」の特別版が登場
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『指輪物語』の世界で繰り広げられる戦略カードゲーム『指輪戦争:カードゲーム』3月下旬より日本語版発売。ひとつの指輪を巡る小さき者たちの冒険や冥王軍と自由の民の戦いがテーマに
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『指輪物語』のゴラムを主人公にしたステルスアクションゲーム『The Lord of the Rings: Gollum』の発売日が9月1日に決定
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映画『ロード・オブ・ザ・リング』に登場する、エルフ族の王子「レゴラス」の1/2スケールスタチューが発表。約1.04mの大迫力と獲物を見つめる視線に射抜かれる
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『マインクラフト』で『指輪物語』などの舞台となった「中つ国」を制作するプロジェクトが10年以上も進行中。圧巻のファンタジー世界を海外有志ら300名の手で
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Amazonによるドラマ版『ロード・オブ・ザ・リング』が2022年9月2日に配信決定。約500億円を超える制作費をつぎ込み、トールキンの世界観を映像化した超大作ドラマ
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『指輪物語』の「ゴラム」を主役にしたアクションアドベンチャーゲーム『The Lord of the Rings: Gollum』の予告映像が解禁
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】