藤澤仁に関する記事一覧
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人気イラストレーター・望月けいさんの新作グッズが『不可逆展』で販売決定。『Project:;COLD 2.0』グッズも初登場
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望月けい、杉田智和、花譜ら人気クリエイターが集結する合同展覧会「不可逆展」3月15日から池袋PARCOで開催決定。『Project:;COLD』の初期企画書も展示
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謎を解かないと推しが死ぬ―YouTubeで開催されるデスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』がいよいよ始まってしまう
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藤澤仁×望月けい×杉田智和らによる“視聴者参加型”デスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』参戦する少女たちの自己紹介動画が公開!ミラー配信・切り抜き動画は収益化OKに
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シナリオ・藤澤仁 × キャラデザ・望月けい「Project:;COLD」2024年春にマンガ連載開始! 女子高生6人が奇妙な都市伝説に巻き込まれていく話
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『ドラクエ』『Project:;COLD』の藤澤仁氏率いるシナリオ制作会社「ストーリーノート」が2024年度採用のエントリー受付を開始。新たに10名のシナリオスタッフを募集
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『ドラゴンクエストモンスターズ』発売25周年を記念したアートが公開。『ドラクエ』シリーズのプロデューサーを務めた青海亮太氏や『3』のシナリオを担当する藤澤仁氏ら関係者からもお祝いの言葉
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喋る黒ネコと少年の友情を描いた朗読付き絵本『行商猫のクリストフ』がYouTubeで公開中。魔女の使いの黒ネコは歩けない少年のために世界一周の旅に出るが……
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『東方Project』のリズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』アプリ版に実装されなかった「ミタマカード」も確認できるロングPVが公開
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東方Project公認リズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』岸田教団&THE明星ロケッツ×草野華余子さんによる新テーマ曲の制作が決定
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『ドラクエ』『Project:;COLD』の藤澤仁氏の会社「ストーリーノート」が2023年度新入社員の募集を開始。さらに社内における「チーム型のシナリオ作成」を解説
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『Project:;COLD』を通して得た「ARG:代替現実ゲーム」の知見とは。『ドラクエ』シリーズ・元ディレクター藤澤仁氏による解説
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実際のTwitterやYouTube上で展開するSNSミステリー『Project:;COLD』が新展開を予告。さらに挑戦的な新作や過去エピソードのマンガ化、グッズ化などの取り組みが進行中
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スマホRPGに革新をもたらした『チェンクロ』がストーリーの役割を「ご飯のおかず」から「デザート」にしてしまった!? 『ドラクエ』藤澤仁氏と『シン・クロニクル』松永純氏が語る、「体験としてのストーリー」とは
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10万人以上が参加したSNSミステリー最新作『Project:;COLD 1.8』発表!Twitter×YouTubeで物語がリアルタイムに展開、総監督は「ドラクエ」元ディレクター藤澤仁氏
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SNSミステリー『Project:;COLD』1周年の節目に“謎のバーコード”が公開 ― 望月けい氏からイラスト、総監督・藤澤仁氏からメッセージも
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シナリオ会社「ストーリーノート」がスタッフを募集!「ドラクエ」を手掛けてきた藤澤仁の会社で、ARG『Project:;COLD』、音ゲー『東方ダンマクカグラ』、RPG『ゲート オブ ナイトメア』などを手掛ける
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『FAIRY TAIL』の真島ヒロ氏によるキャラクターデザインと世界設定が魅力のアクションRPG『ゲート オブ ナイトメア』正式サービスが開始
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真島ヒロ氏とスクウェア・エニックスによる完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』アプリストア事前登録の受付スタート。オープニング映像も一部公開
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真島ヒロ氏がキャラクターデザインと世界設定を担当するiOS/Android向け完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』制作決定。スタッフにはさまざまな創作ジャンルのエキスパートが集結
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】