アクションシューティングゲームに関する記事一覧
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シューティングゲームなら爆発は派手であるべし!『9th Sentinel Sisters』は「エイリアンを一掃する爽快感」をお手軽に味わえる新たなサバイバー系ゲームだった
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正義のマッチョが巨大マッチョ軍団と戦うゲーム『MUSCLE GIANTS』発売。悪のマッチョサイエンティストが作り出した「マチョ兵器」の大軍に立ち向かおう
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『スプラトゥーン3』3月4日から6日にかけての「ビッグラン」では長くて大きく空を飛ぶ新オカシラシャケ「タツ」が登場。指定ステージは「海女美術大学」に
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往年の人気フラッシュゲーム『艦砲射撃!』がHTML5対応で復活。2004年に公開された名作の再登場に「懐かしい」「またこのゲームができるとは」など喜びの声が集まる
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『スプラトゥーン3』では3チーム同時対戦の「トリカラバトル」が新登場。フウカとウツホ、マンタローら3人組ユニット“すりみ連合”や新ブキの“ワイパー”など新要素もお披露目
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人気ガンアクションの最新作の『Gungrave G.O.R.E』新たなトレーラー公開。二丁拳銃と棺桶を携え、復讐に燃えるアンチヒーロー・グレイヴの活躍が描かれる
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3人称視点で敵拠点の破壊をめざすMOBA型ヒーローシューター『OVERPRIME』誰でも参加できる第2回クローズドベータテストが4月29日から開催決定
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4人協力プレイで挑むゾンビ・アクションシューティング『ワールド・ウォーZ』Nintendo Switch向け日本語版が4月21日に発売決定。追加コンテンツも無料で配信
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かわいくて硬派な巫女さんシューティングゲーム『奇々怪界 黒マントの謎』が4月21日に発売決定。誰でも最後まで楽しめる低難易度や、ふたり協力プレイが可能なモードも
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スペース忍者アクションシューティング『Warframe』で強力な装備を購入・アンロックできる新規・復帰プレイヤー向けの週替わりイベントが11月17日にスタート
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圧倒的なビジュアルを個人制作で表現した一人称視点シューティングゲーム『Bright Memory: Infinite』が発売。スタイリッシュにコンボを叩き込め
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ギャングの壊滅を目指す賞金稼ぎのアーケードシューティング『ハントダウン』Steam版がリリース。「Steamリモートプレイ」対応でゲーム未所持の離れた友人と協力プレイ可能
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銀河を救うためにエビがマグロを成敗する。回転寿司の世界を舞台とするアクションシューティングゲーム『寿司パーティ』Nintendo Switch版が1月28日に発売へ
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サイケデリックな背景とレトロ調のグラフィックで描かれる列車を進む、見下ろし型弾幕アクションシューティング『HOUSE OF GOD』が12月2日に配信へ
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PS4/Xbox One版『Exit the Gungeon』11月13日に海外発売へ。同日には取得武器を自由に切り替えられる新モードの追加アップデートも予定
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一人称視点フライトシミュレーター『Star Wars:スコードロン』が発売。全編VR対応、5対5のドッグファイトや『ジェダイの帰還』に続くオリジナルストーリーを楽しめる
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サイバーパンクアクションゲーム『RUINER』のNintendo Switch版が配信開始。「弟」ワッペンなどの特典付きパッケージ版も予約受付中
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家庭用機向けに開発中の『メタルスラッグ』新作は「基本に忠実ながら革新的な」アクションSTGに。韓国SNK Interactiveが発表
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最新の『スプラトゥーン2』体験版が配信開始、製品版と同じ対戦や協力プレイを楽しめる。ネットワークサービスのお試し券も引き続き配布中
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『Metro Redux』の海外Nintendo Switch版が2月28日発売。終末世界を描くサバイバルホラーFPSシリーズ2作が携帯機でも楽しめる
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集計期間:2024年5月15日21時~2024年5月15日22時
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】