クライムアクションに関する記事一覧
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“スト鯖GTA”ことクライムアクションゲーム『グランド・セフト・オートV』のストリーマー・VTuber限定サーバーがオープン。招待制コミュニティ「VAULTROOM」の人気イベントがまた始まる
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“お掃除”クライムアクションゲーム『シリアルクリーナーズ』にて恐竜の生息する島を舞台にした追加コンテンツが発売。死体や血痕を隠す相手も警官から恐竜に様変わり
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死体や血痕を処理する“掃除屋”となって汚れ仕事をこなすゲーム『シリアルクリーナーズ』Nintendo Switch、PS4、PS5版が発売。「ガッチマンV」さんの実況プレイも配信へ
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死体や血痕を処理する“掃除人”の汚れ仕事をこなすステルスアクションゲーム『シリアルクリーナーズ』Nintendo Switch版の予約受付がスタート。3月30日に発売予定
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死体を処理する“掃除人”たちの姿を描いたステルスアクションゲーム『シリアルクリーナーズ』Nintendo Switch、PS4、PS5版が2023年3月30日に発売決定
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「ゲームの中ぐらいワルに染まりたいぜ」と思ったら頭もワルワルでサイコーだった!『Saints Row』初心者プレイレポ
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禁酒法時代のアメリカを舞台にしたゲーム『マフィア』が9月1日から期間限定で無料配布決定。20周年記念インタビューではシリーズ最新作の開発が進んでいることも発表
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全裸の主人公でも遊べるカオスなオープンワールドゲーム『セインツロウ』発売開始。キャラクターの「歯」や「パンツ」まで変更可能な自由すぎるカスタマイズが魅力
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犯罪帝国を築きあげるカオスなオープンワールドアクションゲーム『セインツロウ』最新情報が公開。ド派手なカーアクションや炎をまとったパンチなどバイオレンスな魅力が満載
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馬の頭にメタリックなボディ、海賊船のような車やギターケース型ロケットランチャーなど『セインツロウ』の豊富すぎるカスタマイズ要素を紹介する日本語版映像が公開
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『グランド・セフト・オート』シリーズが24周年を迎える。犯罪的なミッションに挑む見下ろし型のドライブゲームから、オープンワールドの代表的な作品へと進化してきた
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リブート版クライムアクション『セインツロウ』見た目のほぼすべてを変えられるカスタマイズ要素を4月21日早朝からの番組で初公開。チームへのインタビューや開発の裏側も紹介
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ユニークな武器やビークル、コスチュームで傍若無人に暴れ回るオープンワールドクライムアクション『セインツロウ』の最新映像が公開
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シリーズ最新作『セインツロウ』の日本国内版が2022年2月25日に発売決定。豊富なカスタマイズ性と激しいアクションが魅力のクライムアクションゲーム
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全自動式キッチンを設計し料理で人類の支配を目指す『Automachef』の無料配布がEpic Gamesストアで開始。日本語でのプレイにも対応
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Steam版『セインツロウ ザ・サード:リマスタード』海外時間5月22日に発売。オリジナル版に付随する30以上の追加コンテンツを収録、ふたりでのオンライン協力プレイにも対応
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『GTAV』は最低何人殺せばクリアできるのか。クライムアクションの金字塔は、どんなに平和主義を貫こうとも700人以上殺さなければクリアできない
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農村を飛び出した馬泥棒が広い世界でやりたい放題。中世版『グランド・セフト・オート』こと『Rustler』のSteam早期アクセスが2月18日に開始へ
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】