ソニーに関する記事一覧
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「PS5」の出荷台数が780万台を突破。2021年に入ってから330万台を上乗せ、PS+サービスの加入者は4760万人に
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Epic Gamesが1080億円の資金を調達、うち220億円はソニーより。2020年7月にも約268億円の出資をしており両社の関係はさらに深まる
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自分の不安を他人に理解してもらえなかった、もしくは他人の不安に気づいてあげられなかった経験のある方に捧げる『セレステ』
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ソニー、PlayStationのファーストパーティ製タイトルを今後もPCで販売へ。今春にはPS4向けサバイバルゲーム『Days Gone』が移植予定
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ソニー、PS5向けの次世代VRシステムを開発中。新コントローラーも登場予定、ケーブル1本で本体と接続する有線式に
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2020年第3四半期に関するソニーの業績説明会資料からPlayStation 5の450万台販売が判明。単期でのソフト販売本数も1億本を超える
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マイクロソフト、ソニー、任天堂が連名でプレイヤーを保護する共同宣言を発表。「予防」「協力」「義務」からなる3つの安全原則から、とくに若年層のプレイヤーを保護する
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「PS Plus」12月のフリープレイに『ジャストコーズ4』、『ロケットアリーナ』、『Worms Rumble』が登場。12月1日から2021年1月4日まで
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ソニーの空間再現ディスプレイELF-SR1は「レイア姫のホログラム」を現実のものにした
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PS5のスペックで名作ゲーム19作が遊べてしまう「PS Plus コレクション」が超豪華。PS5で楽しめるアプリを実機でレビュー
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PS5のライトアップが神田明神に出現。明日11月12日の発売を記念して
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ソニーがあらゆる疑問に答える「PS5」公式FAQを公開。ビデオキャプチャは60分にわたり自動録画、シェアスクリーン&プレイ機能など解説多数
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PS5のPS4互換性は「素晴らしい」。ゲームのソフトウェアやハードウェアを分析するDigital Foundryが検証結果を報告。「PS4ユーザーはリラックスして。あなたのゲームは動きます」と太鼓判
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ゲオ、PS5次期入荷分の抽選販売受付を本日11月9日より開始。11月15日17:59まで受付中
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「PS5」11月12日の発売日当日分については、予約分にて完売。当日の店頭販売も予定せず
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「PS Plus」11月のフリープレイに『ホロウナイト』と『シャドウ・オブ・ウォー』が登場。PS5でPS4の名作ゲームが遊び放題になるサービスも開始へ
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PS5の抽選販売の結果をソニーが送信開始、SNSでは当落に悲喜こもごも。予約販売第2弾が第1弾の落選者とソニーストアでの購入履歴がない人に向けて開始
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ドキュメンタリー映画『セガvs任天堂/Console Wars』が11月末にU-NEXTで独占配信決定。圧倒的シェアを誇る任天堂にセガが「ジェネシス」で攻勢を図るゲームハード攻防戦を描く
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PlayStationの「トロフィーシステム」が刷新へ。トロフィーレベルの最大値が現在の100から「999」へと変更
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ソニーがPS5本体の公式分解映像を公開。全体像や背面の構造なども正確に確認可能、ホコリが溜まる「ダストキャッチャー」の存在も明らかに
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集計期間:2024年5月18日18時~2024年5月18日19時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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『サイレントヒル』の新作映画『Return to Silent Hill』の三角頭こと”レッドピラミッドシング”の画像が公開。映画『サイレントヒル』を手掛けたクリストフ・ガンズ監督が復帰、『サイレントヒル2』をベースに映画化する
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】