モバイルに関する記事一覧
-
『テラリア』バージョン1.4.5で公式に日本語対応することが発表。さらに今年の後半にアップデートが行われることも判明
-
ネクソンの新作MMORPG『HIT: The World』発表。2016年リリースの『HIT: Heroes of Incredible Tales』をベースにグラフィックが刷新。過去作の見た目を脱ぎ捨てる映像が公開。PCとモバイル向けに開発中
-
『マインクラフト』に寿司がスーツを着ているという謎のスキンパック「寿司フォーマル」が登場。誰かと一緒に遊ぶときに「寿司フォーマル」を使用し、寿司ネタを披露しよう
-
なぜか今年に入ってから3回も『テラリア』がXでトレンド入りする。布団ちゃんが25時間も配信したり、人気バーチャルYouTuberたちが10時間以上の配信を行ったり。今年は『テラリア』の年か?
-
『テラリア』バージョン1.4.5にはクロスプレイが実装。悪魔の祭壇を持ち運べたりコウモリに変身できたり、『DeadCells』とコラボするだけではない大型アップデート
-
元祖メタバース『セカンドライフ』のスマホ/タブレット版ビューワーが2023年後半にリリース予定。高負荷なグラフィックの品質を維持しつつも、実機で安定動作しているテスト版の映像も公開
-
『パワプロ』アプリ版が『チェンソーマン』とまさかのコラボ。「デンジ」「パワー」「早川アキ」「マキマ」がゲーム中に登場へ
-
「DbDモバイル」こと『Dead by Daylight Mobile』が本日4月28日よりリリース開始。非対称鬼ごっこゲームの名作がスマートフォンで
-
エレクトロニック・アーツが『Battlefield』の新作タイトルを2本開発中。コンソール・PC向けとモバイル・タブレット向けの2作が、それぞれ2021年と2022年にリリースへ
-
月額ゲーム遊び放題サービス「Xbox Game Pass」に『スカイリム』や『Fallout 4』など20本のBethesda系ゲームが追加。3月12より遊び放題へ
-
『原神』のスマホ版が約942億円を売り上げたとの市場調査データが公表。世界でもっとも収益を挙げたモバイルゲーム3位に
-
KLabがPC・モバイルに向けたテレビアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』新作ゲームの開発および全世界配信を発表
-
『Elona Mobile』のクローズドベータテストが本日12月16日12時よりスタート。「自由すぎる」ことで有名なフリーゲームのモバイル移植版
-
幻のアドベンチャーを復活させる『ガラージュ:完全版 for Mobile』のクラウドファンディング支援額が1000万円を突破。アナザーエンディングを追加するストレッチゴールも越えて完全版はさらに完全に
-
幻のPC向けアドベンチャーゲーム『ガラージュ』が完全版として復活。モバイル版のクラウドファンディングを実施へ、10万円の支援でオリジナル版も手に入る
-
キューブ6面に映された映像を合わせるパズルゲーム『Moncage -箱庭ノ夢-』の最新PV公開。キューブの不思議な視覚体験やパズルを解く様子が描かれる
-
モバイル版『Fall Guys』の中国リリースをbilibiliが正式発表。人気爆発中のバトロワゲームがiOSとAndroidでも展開か
-
『二ノ国』シリーズ新作となるモバイル向けMMORPGが正式発表。レベルファイブとNetmarbleが共同開発へ
-
『Call of Duty: Mobile』が10月1日に配信決定。マルチプレイヤー主軸の基本プレイ無料ゲームとして大人気FPSシリーズがモバイルに登場
-
モバイル版『Dead by Daylight』が2019年末にリリースに決定。4vs1非対称型ホラーの人気作がスマートフォンに登場
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月15日20時~2024年5月15日21時
ランキング
-
-
1
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
-
2
異なるスタンプを組み合わせてひとつのスタンプとして送信できるLINEの新機能「スタンプアレンジ機能」が正式実装。SNS上では好評の声
-
3
任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
-
4
スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
-
5
『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】