龍が如く8に関する記事一覧
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『龍が如く8』に新ゲーム内要素「スジモンバトル」が登場。最大6人のスジモンでチームを組み3vs3のバトルに挑戦、炎が燃えて風が舞うバトルを制し、あらたな仲間をゲットしてめざせスジモンマスター
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『龍が如く8』不法投棄で溢れる「どん底の島」を復興する“ドンドコ島”が楽しそう。あの「ガチャピン&ムック」も登場し、愉快な島内放送で宿泊ツアーを盛り上げる
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『龍が如く8』では初代主人公・桐生一馬が自らの人生を振り返るサイドストーリー「エンディングノート」も収録。かつて関わった人々との回想を通して戦い続けた人生の意味や道を自らに問いかける
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『龍が如く8』出演のksonさんが脚本の感想を語る。「桐生一馬がどんな風になっちゃうのか ちょっと私は楽しみ半分、不安半分」
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『龍が如く8』ガチャピンさん、ムックさんへの出演者インタビューが公開。「ドンドコ島」に出演するふたりが「3Dスキャン」などの制作秘話を語る
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『龍が如く8』ハワイのタクシー運転手エリック・トミザワを演じる井口理のインタビューが公開。出演が決まった時のエピソードやトミザワの印象、作品のみどころなどを語る
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『龍が如く7外伝 名を消した男』Steamで最高評価「圧倒的に好評」を獲得、絶好の滑り出し。不殺の方針とは裏腹に殺意の高すぎる攻撃方法や海外プロレス団体がコラボ興行をおこなうなど豊富なバラエティで話題に
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『龍が如く7外伝 名を消した男』の配信ガイドラインが公開。本編クリア後に開放される『龍が如く8 スペシャル体験版』内の「ストーリー体験モード」は配信禁止に
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『龍が如く8』エリック・トミザワ(井口理)三田村英二(成田凌)など新注目キャラの詳細が公開。『7』キャラの現状も判明し、冒頭のあらすじや「星龍会」の情報も一挙にお披露目
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『龍が如く8』ガチャピン&ムックとリゾート島を開拓する“ドンドコ島”が楽しそう。SNSでは「ごくどうの森」「これだけで一生遊べそう」と話題に
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『龍が如く8』クレイジーすぎる「タクシー送迎の極み」シーンがお披露目。King Gnu・井口理さん演じるエリック・トミザワの活躍に期待高まる
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『龍が如く8』東京ゲームショウ試遊映像を公開。ハワイを舞台に展開する春日一番&桐生一馬の新たな物語、RPGから突如アクションに変化するバトルや新ミニゲーム「クレイジーデリバリー」などに注目!
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舞台をハワイに移しても、セガはやっぱりセガだった!春日の妄想はまだまだ続く『龍が如く8』TGS向け体験版があまりにも“クレイジー”だった
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『龍が如く7外伝』桐生一馬の「高機動型モビルスーツのような戦い方」に配信番組が騒然。『龍が如く8』の実機ゲームプレイも生披露
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『龍が如く8』2024年1月26日に発売決定。桐生一馬が重度のガンを患っているという衝撃の展開が待ち受け、シリーズ初となる海外ステージ「ハワイ」も登場
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『龍が如く8』の最新映像が公開。桐生一馬の知られざる「プロポーズ」経験などが言及され、発売は2024年上旬を予定している
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『龍が如く8』欧米版の正式名が「Like a Dragon: Infinite Wealth」に決定。龍が如くスタジオ代表・横山氏は「日本・アジアのシリーズファンの方と、前作からシリーズをプレイされた方とでは今作のメッセージが変わると考えたから」と理由を説明
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『龍が如く』生キャバ嬢オーディション、グランプリはksonさんに決定。『龍が如く8』では主人公たちが集まるアジトにマドンナ的なキャラクターとして出演する
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シリーズ最後のキャバ嬢オーディション合格者はこの女たち! kson、佐山愛、中山こころ、要あい、あゆの5人が『龍が如く7外伝』への出演決定
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『龍が如く8』は過去イチ話題になると思う──『龍が如く 維新! 極』インタビューで飛び出した、龍スタ代表の最新作への自信
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】