ALTDEUS: Beyond Chronosに関する記事一覧
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VRADV『ディスクロニア: CA』全3編構成の中編「Episode2」は中弛みを防げたのか? 単なる中継ぎに留まらない構成と卓越したVR表現を解説
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『ディスクロニア: CA』がもたらした”VR×アドベンチャーゲーム”の境地 ― VRならではの体験もさることながら、SF系ADVの新たな名作となる可能性を秘めている
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“発売即完売”を繰り返した『アルトデウス: BC』サウンドトラック、完全版が数量限定で発売決定。鈴木このみさんが歌う新規楽曲『MEDDLER』をふくめゲーム内の収録曲を網羅
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VRゲーム『アルトデウス: BC』書き下ろしサウンドストーリーより奥野香耶さんが歌う主題歌の試聴動画を公開。本編とは違う視点で描かれる物語を歌と共に
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VRゲーム『アルトデウス:BC』奥野香耶さん、鬼頭明里さん、芹澤優さんの3名が出演する書き下ろしサウンドストーリーの予約受付が開始。3月22日20時からは配信イベントも
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未知の生物との戦いを描くVRアドベンチャー『アルトデウス: BC』のコミカライズ『ゆるっとChronos』の連載が開始
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ユーザー参加型コミュニティ「クロノスアジト」がDiscordにて開設。『東京クロノス』の原作小説など限定コンテンツが配信予定
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『東京クロノス』シリーズ最新作『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』発表、ティザーPVが公開。「時間もの」がテーマの作品か
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VRアドベンチャー『アルトデウス: BC』の追加エピソードが配信開始。本編に登場するキャラクターヤマト・アマナギ少尉の視点で体験するもうひとつの物語
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伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルトデウス: BC』に受け継がれる、「板野サーカス」の極意とは
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別キャラクターの視点で観るVRゲームの新規エピソード『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』鈴木このみさんによるテーマソング使用の最新映像が公開。Oculus Quest/Quest 2向けに6月11日配信予定
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『アルトデウス:ビヨンド クロノス エピソード ヤマト』の発売日が6月11日に決定。さらにヤマトが搭乗する「アレス・マキア」に搭載されているAI役として岡本信彦氏の出演が発表
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登場人物の一人称視点で展開するVRストーリーアクション『アルトデウス: BC』Oculus版の24時間限定セールがスタート。異なるキャラクターの物語を体験できる追加コンテンツも6月上旬にリリース予定
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『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』が6月上旬に配信決定。登場人物の視点で観るVRアドベンチャーを別視点から
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VRゲーム『アルトデウス: BC』新規プロジェクトと新展開の発表を予告。5月14日開催のハーフアニバーサリーパーティーにて
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PlayStation VR版『アルトデウス: BC』が発売。重厚な未来の世界設定と物語に沈み込むVRアドベンチャー、Oculus版のハーフアニバーサリー記念番組も配信決定
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Oculusストアで本日3月16日からVRゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』と『東京クロノス』のセールが開催。1週間限定でそれぞれ20%オフの3192円、25%オフの2990円へ値下げ
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VRゲーム『アルトデウス: BC』オリジナルサウンドトラックが発売中。3月6日・13日にはオンライン同時試聴会も開催へ
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2080年の世界を舞台に「原作では語られない天才科学者の物語」が描かれる。VRゲーム『アルトデウス: BC』の新作ノベライズ小説『アルトデウス: BCDE』発売
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『東京クロノス』のMyDearestが送る新作VRゲーム『アルトデウス: BC』本日発売。総合プロデューサーの岸上健人氏はなんとボロ泣きでVRヘッドセットが水没
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集計期間:2024年4月20日16時~2024年4月20日17時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】