BitSummit Let’s Go!!に関する記事一覧
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リズムアクションRPG『パタポン』の主要スタッフが携わるリズムアクションゲーム『ラタタン』発表。8月1日午前1時からキックスタータープロジェクトも実施予定
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人間が「怖い!」と感じる要素でてんこ盛りになってるホラーゲーム『ストレンジシャドウ』で逃げ惑った。不時着した謎の星で根源的な恐怖に怯えながら、事態の解明を目指せ【BitSummit Let’s Go!!】
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『ラブライブ!サンシャイン!!』のスピンオフファンタジー作品のゲーム化『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』試遊レポート。『ロックマン9』『ガンヴォルト』開発のインティ・クリエイツによる新作は、可愛いながらも歯ごたえしっかりの探索型2Dアクションゲーム【BitSummit Let’s Go!!】
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全球凍結した地球の海を自在に“飛ぶ”ゲーム『グレイシャード』はSF的ロマンが爆発している。多彩な進化を遂げた生き物たちが暮らす未来の地球を冒険しよう【BitSummit Let’s Go!!】
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人々のいなくなった夜の東京を彷徨うピクセルアート調アドベンチャーゲーム『Tokyo Stories』を試遊してみた。初試遊となる廃墟のシーンで明らかとなったストーリーや探索システムを紹介【BitSummit Let’s Go!!】
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影から影へと飛び移って自身の身体を追いかけるゲーム『SCHiM』がかなりいい感じ。動物や車の影に潜り込んで遠くまで運んでもらうなど、影ならではのアクションを体験できる【BitSummit Let’s Go!!】
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冥界に堕ちたネコが飼い主のいる現世へ向かうゲーム『九魂の久遠』Nintendo Switch版が発売決定。9回までの復活を活かして過酷な冥界の踏破を目指そう
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“ビル清掃”ローグライクアクションゲーム『SKY THE SCRAPER』無料体験版が期間限定で配信開始。高所作業のスリルを味わいつつ、不確かな夢を追う若者の日々を見届けよう
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廃墟と化した街で少女とロボットが旅するゲーム『灰のふる街』、「BitSummit Let’s Go!!」への出展が決定。メインテーマにはドビュッシーの「月の光」を採用
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アート・カルチャーとして再解釈する新規インディーゲームレーベル「HYPER REAL」設立。“並行世界”を滅ぼすゲーム『34EVERLAST』など3作品をBitsummitに出展予定
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現代のビジュアルとシステムを取り入れたどことなく懐かしい固定画面シューティングゲーム『XALADIA』が発表。京都で7月開催の「BitSummit Let‘s Go!!」 に出展予定
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現代アートとインディーゲームの魅力に迫る企画展「art bit展」がホテル アンテルーム 京都で7月5日から開催決定。漫画『世界の終わりの魔法使い』著者が監修する客室の原画展も同時開催
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『ブレイブルー』のローグライクアクションゲームが「BitSummit Let’s Go!!」に出展決定。おなじみのキャラクターたちを操り、クールで爽快なアクションバトルが楽しめる
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京都・みやこめっせで開かれるインディーゲームの祭典「BitSummit Let’s Go!!」今年は一般公開日が2日間に拡大。1枚で両日入れる前売り入場チケットの販売もスタート
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京都で実施されるインディーゲームの祭典「BitSummit Let’s Go!! / ビットサミット レッツゴー!! 」が2023年7月14日から16日に開催決定。一般出展者向けエントリーも開始
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集計期間:2024年5月10日22時~2024年5月10日23時
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す
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Nintendo Switch向け「ファミリーコンピュータ コントローラー」が7月18日から一般販売に。同日の『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発売にあわせて
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「ファミコン世界大会」に誰でも気軽に挑戦できるソフト『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発表、7月18日に発売決定。『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』など13タイトルから一部を切り出した150以上の競技に挑戦するゲーム
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『Bloodborne』の狩人をモチーフにした手袋、ブーツや懐中時計の予約受付が開始。狩人の特徴をとらえたベルトパーツ付きのショートブーツや手袋にはカレル文字が刻まれており、スタイリッシュ
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】