Ghost of Tsushimaに関する記事一覧
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『ゴースト・オブ・ツシマ』の境井仁が「冥人の鎧」を纏ったフィギュアが発売決定。限定カラーの白装束『 “雪辱” 』、赤備え『 “復讐” 』としてそれぞれラインナップ
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『ゴースト・オブ・ツシマ』の「狐」は累計7500万回以上撫でられていたことが判明。発売2周年を記念し統計情報が公開、販売本数は973万本を達成
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『ゴースト・オブ・ツシマ』より「境井家の鎧」をまとった「境井仁」のスタチューが3月17日より予約開始。勇壮かつ威厳に満ちた姿を4分の1スケールで立体化し、価格は通常版で約15万円
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『ブラッドボーン』や『ゴースト・オブ・ツシマ』『The Last of Us Part II』『どこでもいっしょ』などのグッズを販売するポップアップストアが東京・渋谷マルイにて開催中
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『Ghost of Tsushima』の販売本数が800万本を突破。武士の教えを捨て、冥府から蘇った「冥人」として戦いに身を投じる和風アクション
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日本ゲーム大賞、今年は『Ghost of Tsushima』と『モンスターハンターライズ』のダブル受賞に。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』
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ラジオ番組「マヂカルラブリー/三四郎のオールナイトニッポン0」が『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズ・カット』とのコラボ企画を実施中
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『Ghost of Tsushima』のグッズ3種が発売。狐のぬいぐるみ、ロングスリーブTシャツ、ピンバッジセットがラインナップ
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『ゴースト・オブ・ツシマ』の境井仁役のDaisuke Tsujiさんが作品中の殺陣の再現した動画が公開。ゲーム中の「水の型」や剣戟などを披露
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アメリカで制作された『ゴースト・オブ・ツシマ』はいかに日本のユーザーの感動を呼ぶ“エモい”物語体験へ翻訳されたのか?ローカライズ担当者が明かす衝撃の舞台裏【CEDEC 2021レポート】
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『Ghost of Tsushima Director’s Cut』で新たに追加される動物は「猫」、さらに「鹿」「猿」も登場。好きなだけ撫でることが可能
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PS5/PS4『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズ・カット』ストーリー紹介映像が公開。完全新規ストーリー「壹岐之譚」などの追加要素を収録した“決定版”
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『Ghost of Tsushima』キャラクター人気投票1位は「狐」に。主人公「境井仁」に約7000票の差をつけて首位に
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『ゴースト・オブ・ツシマ』のディレクターズカット版がPS4、PS5向けに正式発表。新エリア「壱岐」を舞台にした「壹岐之譚」など新規コンテンツ追加、8月20日に発売へ
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『ゴースト・オブ・ツシマ』と長崎県対馬市の公式コラボサイトが公開。主人公役を演じたダイスケ・ツジ氏へのインタビューなど特別なコンテンツを確認可能
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『Ghost of Tsushima』より境井家の家紋をモチーフにしたグッズ3種が予約受付中。パーカーのフードやマスクの紐部分などにもこだわった兵具を手に入れよう
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『Ghost of Tsushima』にも登場した「平成の大鳥居」再建クラウドファンディングが終了、目標額5倍以上の2710万円を集める。「誉れの石碑」に名を刻めるリターンが話題に
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The Game Awards 2020のファン投票のみで決定する唯一の賞「PLAYER’S VOICE賞」に『Ghost of Tsushima』が選ばれる。『The Last of Us Part II』との接戦を制する
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台風で倒壊した対馬の”平成の大鳥居”を再建するためのクラウドファンディングスタート。現実の「誉れの石碑」に名前が残せると『Ghost of Tsushima』ファンに間でも話題に
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超かっこいい「figma 境井仁」の予約がスタート。全長15cmの可動フィギュアでゲームさながらのポージングが可能
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】