Naughty Dogに関する記事一覧
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『The Last of Us Online』の開発中止が発表。リソースを加味した結果、苦渋の決断。Naughty Dogは従来どおりシングルプレイヤーゲームの開発に焦点を当て、新作を開発する方針へ
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『The Last of Us Part I』PC版が発売開始。200以上のゲームアワードを受賞する高評価作品のフルリメイク版がPCでプレイ可能に
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『The Last of Us Part I』PC(Steam、Epic Games Store)版の発売日が現地時間の3月28日へ延期。PCへのデビューにあたって“可能な限り最高の形”に整えるため
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Googleで『The Last of Us』を調べると画面が“感染”する?実写ドラマ版の配信を記念したイースターエッグが公開中。集合体恐怖症の人は閲覧注意
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『The Last of Us』マルチプレイゲームの新たなコンセプトアートがお披露目。2023年後半にはゲームに関する詳細を公開していく見込み
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『The Last of Us』のボードゲーム『The Last of Us: Escape the Dark』が発表。Naughty Dogと人気ボードゲーム『Escape the Dark』シリーズを開発するスタジオ「Themeborne」が連携して制作
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『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』『古代神の秘宝』セットのPC版が発売開始。4K解像度やウルトラワイドモニターに対応など、PC向けに最適化
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『ラスアス』実写ドラマ版の2分弱におよぶ予告映像が公開、2023年放送予定。「ジョエル」や「エリー」のほか凶暴な感染者「クリッカー」などの姿もお目見え
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『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』『古代神の秘宝』セットのPC版が10月20日に発売決定。4K解像度やウルトラワイドモニターに対応、さらに高品質な体験を実現
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『ラスアス』エリーとジョエルを「光と影」のように表現したTシャツがTGS2022で先行販売決定。「ファイアフライ」のマークがあしらわれたパーカーやステッカーも販売予定
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『The Last of Us』はやっぱり最高の作品だ…! 一新されたグラフィックやDualSenseの振動機能など、最新技術を駆使したリメイク版で『ラスアス』の魅力を再確認した話
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『The Last of Us』リメイク版のストーリーシーンやゲームプレイを収めた最新映像が公開。最新技術によるリアルな映像とともに初代『ラスアス』の旅路がよみがえる
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初代『ラスアス』リメイク版は「死んだら終わり」のパーマデスモードを搭載。4K解像度に対応しスピードラン用モードやジョエルとエリー用の新スキンなど複数の新要素を収録
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実写ドラマ版『The Last of Us』の「ジョエル」と「エリー」の顔がお披露目。ゲーム版の声優であるトロイ・ベイカー氏とアシュリー・ジョンソン氏も主要な役割で出演予定
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『The Last of Us』のマルチプレイゲームが単体で発売決定。崩壊した世界を描いたコンセプトアートが公開、シリーズでもっとも大規模なオンライン体験を提供
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実写ドラマ版『The Last of Us』の公式ビジュアルが初公開。原作の雰囲気を忠実に再現したジョエルとエリーの後ろ姿がTwitterでお披露目
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『The Last of Us Part II』との初コラボによるFangamer Japan最新グッズ4点が発売。オリジナルTシャツ3種類とピンバッジセットで“耐えて生き抜く”力をもらおう
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『The Last of Us』シリーズのディレクターがゲーム化したい5作品を回答。マーベルコミック原作のダークヒーローや『HALF LIFE』シリーズなどが挙げられる
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『The Last of Us Part II』が「Golden Joystick Awards」でGOTYを含む最多5部門を受賞。今年で38回目を迎えるイギリスのゲームアワード
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PS4版『The Last of Us Remastered』がアプデでロード時間短縮、1分30秒の場面がわずか14秒に。世界記録を保持するタイムアタック走者もざわつく
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集計期間:2024年5月7日23時~2024年5月8日00時
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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第4回『ストリートファイター6』CRカップが5月12日に開催決定。異文化交流や初心者の成長と活躍など、数多くのドラマが生まれるストリーマー・競技プロ混成のインビテーション大会
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】