Naughty Dogに関する記事一覧
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映画版『アンチャーテッド』で主演を演じるトム・ホランド氏が「ネイト」と書かれた画像を「1日目」とつぶやき共有、撮影準備はすでに完了済み
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Naughty Dogが『The Last of Us Part II』で動物のモーションを演じた4匹の犬を紹介。犬だけでなく、鹿の演技もこなしてゲームに貢献した俳優たち
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『The Last of Us II』という“次世代に語られるべき狂気の名作”について。倫理のない復讐の世界が描くのは「赦し」ではなく「命の選り分け方」
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開発チームが語る『ラスアス2』第3回の映像が公開。いきいきとしたキャラクターや世界を表現するための緻密なこだわり
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State of Playにて最新の『The Last of Us Part II』情報公開。ふたつの組織が対立する世界でエリーの戦いを描く10分の初公開プレイ動画も公開
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『ラスアス2』特集の「State of Play」が5月28日早朝より放送。約20分強で詳細なストーリー紹介や新たなゲームプレイ映像が公開
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『The Last of Us Part II』の開発チームがゲーム内要素を紹介する映像が公開。新アクションや障害物で「没入感」を誘うデザイン
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『The Last of Us Part II』の開発チームがストーリーを紹介する最新映像が公開。善悪の評価なしにさらけ出される暴力の連鎖が描かれ、舞台はさらに広大に
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『The Last of Us Part II』のストーリートレイラーが公開。19歳になった少女の物語に感情や道徳観が揺さぶられるアクションADV
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SIEが発売予定の大型作品2本における新たな発売日を発表。『The Last of Us Part II』は6月19日発売、『Ghost of Tsushima』は7月17日に発売延期へ
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HBOによる『ラスト・オブ・アス』の実写ドラマ化が決定。原作ゲームの監督ニール・ドラッグマン氏が共同脚本に参加、『チェルノブイリ』のスタッフが製作総指揮
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『The Last of Us Part II』のレーティング解説文に「ヌードや間接的な性表現」が加筆。Naughty Dog作品では初の事態に
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PS4『The Last of Us Part II』が2020年5月29日に発売延期。妥協せず「すべての部分を納得のいく水準までに仕上げる」ため
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『The Last of Us Part II』にマルチプレイモードは無し。シングルプレイ体験に焦点を当て、もっとも野心的なシングルプレイゲームへ
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『The Last of Us Part II』発売日が2020年2月21日に決定。エリーとジョエルが再開するシーンを含んだ最新映像も公開
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】