PCに関する記事一覧
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二足歩行のカタツムリが銃をぶっ放す見下ろし型シューティング『Clid The Snail』のPC版が配信開始。世界を荒らす、謎のナメクジ伝染病を撲滅するために奮闘
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競馬シミュレーションゲーム『Winning Post 9 2022』が2022年4月14日に発売決定。懐かしの史実馬300頭以上が追加、馬同士の絆がドラマを生む「優駿の絆」など新規要素も満載
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現実と精神世界を行き来するホラーアドベンチャー『OMORI』のPC版が日本語に対応。やわらかなグラフィックと、「死」や「うつ病」といったテーマのコントラストが魅力
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精霊を使役して戦う探索型アクション 『ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』が発売。ディードリットの空白の10年を描く
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時代劇映画に影響を受けた白黒画面の武士道アクション『Trek to Yomi』のゲームプレイ映像が公開。若き剣士が使命を果たすため、生と死を超えて甦る
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戦うことなく「ラブ」を集める“アンチ”RPG『moon』PS4、PS5、Steam版が本日リリース。2Dシューティング『BLACK BIRD』のPS4、PS5版も配信開始
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歌やハミング、楽器の音で操作する横スクロールアクション『ワン ハンド クラッピング』がNintendo Switchで発売開始。歌の力で世界に光を取り戻す物語
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エアホッケーのようなゲーム性に3次元的なアクションを取り入れ高い競技性を生んだ『フライングパワーディスク』の続編が2022年1月20日に発売決定
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『ターミネーター』の世界で人類を率いてロボット軍団と戦う戦略シミュレーションゲーム『Terminator Dark Fate: Defiance』が海外向けに発表。2022年中に発売予定
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放棄された宇宙ステーションを舞台に、人類の破滅を狙うAIに立ち向かうFPS『System Shock』のリメイク版がPCとコンソール機に向けて2022年に発売決定
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『ガンダムオンライン』2022年3月30日をもってサービス終了へ。12月15日から9周年イベントや機体の追加を実施予定。年明け以降はグランドフィナーレイベントも
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圧倒的な自由度と高い中毒性を誇るオープンワールドRPG『Kenshi』日本語訳を改良する大型アップデートが配信開始。開発チームのサイン入りTシャツが入手できるイベントを開催中
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『ファーミングシミュレーター 22』で戦隊ロボみたいな収穫機を操る「ブドウ専業農家」に転身、数千リットル級のレーズンをカネに変えるまでの長い道のり
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『ファーミングシミュレーター 22』でオリーブを育ててわかった、オリーブオイルを作るまでのたいへんさ
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退廃的な雰囲気を静かに味わえる2Dゴルフゲーム『Golf Club Wasteland』待望の日本語版がNintendo SwitchとPS4向けに12月23日に発売決定
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『ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ』の日本語版が2022年2月25日に発売決定。特典に本編の前日譚を描いた追加エピソードが収録
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100本以上のシナリオで遊べる3DダンジョンRPG『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版が12月17日に発売決定。シナリオエディタ機能は2022年内の実装を目途に開発中
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「くろねこさんちーむ」の最新作『スターメロディー ユメミドリーマー』のパッケージ限定版の同梱特典に、変身用アイテム「スターステラ」が追加
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宇宙から押し寄せるロボット軍団に立ち向かう基本プレイ無料の協力型TPS『ARC Raiders』発表。2022年のリリースを予定
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クリア率2.5%の超高難度FPS『GTFO』が正式リリース。4人のプレイヤーで緻密に協力し、怪物の潜む巨大なトンネル網から生還する
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】