PlayStation 4に関する記事一覧
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伝説のオープンワールドゲーム続編『シェンムーIII』本日より発売開始。鈴木裕氏が本作を語り尽くす特別番組も配信決定
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『ガンヴォルト』アキュラが主人公の『白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT』の発売日が9月26日に決定。スイッチ版、PS4版、Steam版が同日リリース
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人型メカが戦う2Dアクション『HARDCORE MECHA』、PS4で6月27日配信決定。ロボットがぬるぬる動くあのゲームがついに日本上陸
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微生物から動植物、果ては大陸から銀河系まで、森羅万象になることができる壮大な思索的ゲーム『Everything』の日本語版発売決定
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モンスターの姿に変わってしまった少女が人間に戻るために水没都市を旅する『Sea of Solitude』。発売日が2019年7月5日に決定
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アトリエシリーズ最新作『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』が発表。発売は2019年秋
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『仁王2』のゲームプレイトレイラー初公開。一部のPS4ユーザーが参加できるクローズドα体験版配信も5月24日から開始
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エムツーショットトリガーズ版『エスプレイド』は制作快調で対応機種も決定! 読者から募集したガジェットで採用されたものは?
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基本無料のハンティングアクション『Dauntless』が5月21日正式リリース決定。PS4、Xbox One、PCで遊べる『モンハン』フォロワータイトル
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PS4向け『龍が如く 最新作』助演女優オーディション開催決定。春日一番が主人公の新シリーズに新たな動き
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サムライVS戦列歩兵!大航海時代に出会った異国の兵士が激突するサバイバルゲーム『RAN: Lost Islands』発表。接近戦主体の新作バトロワか!?
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サイバーパンクバーテンダーADV『VA-11 Hall-A(ヴァルハラ)』が、PS4とNintendo Switchで5月30日発売決定!サントラ、設定資料集が初回豪華特典が付属
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感染者と戦うサバイバルアクション『Days Gone』は“100時間”は遊べる。ただのゾンビゲーでは終わらない人間のリアルな生き様を描くストーリー
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第71回全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門で『ゴッド・オブ・ウォー』が受賞
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『Detroit: Become Human』が世界累計200万本を突破。最新技術の導入と創作面での挑戦がユーザーの支持へと実を結ぶ
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鳥に変身する子どもが旅をする詩的アドベンチャー『Vane』PS4で2019年1月発売へ。『人喰いの大鷲トリコ』元スタッフも開発に参加
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旅するキツネと父に思いを馳せる息子の物語が交錯するゲーム『The First Tree』PS4やNintendo Switchで発売決定
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ほぼひとりで開発された美しいグラフィックのアクションRPG『Ghost of a Tale』のPlayStation 4版とXbox One版が2019年2月に発売へ。ネズミが主役の冒険譚
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シリーズ最新作『ルルアのアトリエ』2019年3月20日に発売決定。初代主人公ロロナの娘ルルアが描き出す新たな錬金術
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野村氏が『キングダム ハーツIII』の開発完了を報告。発表から5年を経てついに来年1月に発売へ
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月16日06時~2024年5月16日07時
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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PS5の累計販売台数は「5920万台」を突破。ソニーの決算発表で明らかに。『HELLDIVERS 2』が期待を⼤きく上回るヒット、今後のゲーム&ネットワークサービス分野は過去最⾼益を更新することを計画
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スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】