Steam VRに関する記事一覧
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無料で先行配信中の『ブレイゼンブレイズ』、アマギフ1000円分がもらえる“賞金稼ぎ”イベントが2月9日開幕。開発スタッフ(賞金首)をゲーム内で殴り飛ばして1000円ゲットしよう
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先行版が無料配信中の『ブレイゼンブレイズ』に世界平和をプログラムされ戦争に投下された爆弾魔ロボットが参戦!α版に応募殺到した3vs3対戦アクションゲーム
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α版に応募殺到した3vs3対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』誰でも”無料で殴り合い”ができる先行版が配信開始。『オーバーウォッチ』や『Apex』のクリエイターが開発を手がける注目の新作
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巨大ロボをコックピット視点で動かせる! 『ゲッターロボ』『グレンラガン』など、日本ロボットアニメに影響を受けたクリエイター手がける『メカフォース』体験版が配信開始
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α版に応募殺到した国産VRゲーム『ブレイゼンブレイズ』2月6日OBT開始! 今度は誰でも参加できる
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巨大ロボをコックピット視点で動かせる!『ガンダム』『エヴァ』など日本のロボットアニメに影響されたクリエイターたちが手がける期待作『メカフォース』2024年に配信へ
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人気ゲームキャスター・岸大河氏が、参加者殺到の『ブレイゼンブレイズ』αテストを振り返る。2024年2月のβテストに向け、開発チームと繰り広げた白熱の議論の様子がそのまま公開
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3vs3の新作ヒーローシューター『ブレイゼンブレイズ』オープンβテストが2024年2月に開催決定。“スマブラのような爽快感”を目指して開発中の注目タイトル
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新作対戦ゲーム『ブレイゼンブレイズ』αテスト結果の熱量が凄い…100件以上のフィードバックにディレクターが直接回答した結果、表が細かすぎて読めなくなる
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3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を2000名まで増枠へ。「スマブラのような爽快感」を目指す期待の新作ヒーローシューター風アクション
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スマブラのような面白さをVRで目指す!? 3vs3対戦アクション『Brazen Blaze』発表。自分の体で、殴って、撃って、斬って、壊しまくれ!
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『Among Us VR』ではVRならではのギミックでタスクの実行が可能に、ゲームプレイの模様を収めた最新映像が公開。タッチ操作でシールドを展開しレバーを引いてゴミを処理
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】