Xbox Oneに関する記事一覧
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『ディアブロ IV』6月6日よりリリースが開始。広大な世界「サンクチュアリ」を舞台とするオープンワールドで、壮大な冒険を繰り広げ群がる悪魔たちを一掃しよう
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2005年に発売されたXbox 360コントローラーのリメイクモデルが8月10日に発売決定。従来のコントローラーで好評を得ていた形状をそのままに、追加機能としてインパルストリガーを搭載
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敵のレベルがプレイヤーのレベルに応じて変動する「スケーリング」要素とハクスラの相性は“革命的”に良好だった!シリーズ未経験でも存分に楽しめた『ディアブロ 4』先行プレイレビュー
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「初代『ディアブロ』は、遊んでいることを親に隠すような“禁じられた”ゲームだった」──当時を知る開発者へのインタビューを通じて『ディアブロ 4』の姿が見えてきた
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『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』PC/PS/Xbox版が6月30日に発売決定。Steamではデータを引き継げる無料体験版も配信中
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『ガンパレード・マーチ』芝村裕吏氏が手がける新作ジュブナイルRPG『LOOP8』発売。プレイヤーの行動に応じてゲームの進行そのものが大きく変化する感情AIシステムが特徴
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『モンハンライズ:サンブレイク』最後の追加モンスターと配信日を発表する映像番組が6月7日23時から放送決定。番組内では開発者トークやスクリーンショット募集企画のコーナーを展開
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世界を「塗り絵」しながら冒険するアドベンチャーゲーム『チコリー 色とりどりの物語』が日本語に対応、Xbox版も発売。突如色を失った世界で「塗り絵の力」を駆使して世界を救おう
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最大32人のマルチプレイが可能なオープンワールドゲーム『Farworld Pioneers』5月31日に発売へ。『RimWorld』のスタッフが手がける新作横スクロールSFサンドボックス
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19世紀の北米・ヨーロッパを実在した蒸気機関車で駆け抜ける鉄道経営シミュレーションゲーム『レイルウェイ エンパイア 2』Steam/Xbox版が発売。初日からXboxゲームパスにも対応
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『アサシン クリード ミラージュ』が10月12日に発売決定、予約受付を開始。イラクの首都バグダットを舞台にバシムの暗殺者ストーリーが描かれる
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『メタルギアソリッドΔ SNAKE EATER』発表。『メタルギアソリッド3 スネークイーター』待望のリメイク作品に
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『LOOP8』(ループエイト)出演声優が8つのテーマについて8分間語るカウントダウンラジオが実施へ。『ガンパレ』芝村氏による最新作
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『ホグワーツ・レガシー』Nintendo Switch パッケージ版の予約受付が開始。1800年代のホグワーツへ転入し、魔法界の隠された真実をめぐる冒険を堪能しよう
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『悪魔のいけにえ』原作の非対称対戦ホラーゲーム『The Texas Chain Saw Massacre』プレイテストがSteamにて開催中。「レザーフェイス」らと展開する“3vs4”の逃走劇
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日本初公開の『ガンパレード・マーチ』初期企画資料や『LOOP8』企画書から“芝村ゲー”のDNAを紐解くロングインタビューが5月下旬に掲載決定
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やることが…やることが多い!でもそれが楽しい!敵の魔法を盗んで放つ、『メイジシーカー:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』はプレイヤーの手数が制御できないぐらい盛り沢山だった
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サンソフトの名作ゲーム『ギミック!』復刻版が7月6日にNintendo Switch、PS4、Steamで発売決定。「クイックセーブ&ロード」や「巻き戻し」などの便利機能も搭載
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自らの恐怖が現実となって襲ってくる町で、行方不明の従妹を探すホラーゲーム『GYLT』が7月7日より配信決定。グーグルによるゲーム配信サービス「Stadia」の元独占タイトル
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アガサ・クリスティの傑作ミステリー『オリエント急行殺人事件』が2023年のアメリカを舞台としてゲーム化決定。名探偵「エルキュール・ポアロ」とともに、誰もが知る難事件の魅力を再発見しよう
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集計期間:2024年6月9日10時~2024年6月9日11時
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「Summer Game Fest 2024」発表まとめ。『モンスターハンター ワイルズ』クロスプレイ対応発表!『SIREN』外山氏の新作『野狗子: Slitterhead』発売日も明らかに
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『ストリートファイター6』に新キャラ「ベガ」「テリー」「エレナ」「舞」が参戦へ!イヤー2新規キャラクターとして2024年夏から順次追加
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最大4人で建設会社を営める協力型ゲーム『ContractVille』が発売から約一週間で「非常に好評」を獲得。レビューには「時間がとける」「マルチプレイ楽しい」といったコメントが相次ぐ
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『フォールアウト4』の”S.P.E.C.I.A.L.”なアートブック『ジ・アート・オブ Fallout 4』のKindle版が4400円→499円で期間限定セール中。期限は6月8日(土)本日まで
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『モンスターハンター ワイルズ』最新映像が公開、完全新規の大型モンスターがチラ見せ。地中を這う新規のモンスターを紹介、プラットフォームの垣根を超え遊べると「クロスプレイ」を思わせる情報も判明
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期待のロボゲー『メカフォース』が目指したものは“マジンガーが登場する『A.C.E.』”! 最初は『戦場の絆』的だったが、爽快感を求め『ガンダムVS.』方面へ。そこに『鉄騎』的な要素も加えつつ、ジャンルとしてはローグライトに
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ゾンビに噛まれた母親が息子と最後の日々を過ごすゲーム『Undying』、何より力を入れたのは“母子の絆”の描写だった。命がけの母の愛を描いた異色のゾンビサバイバル、その誕生の背景を開発者に訊いてみる
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「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
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どうして、「学園でアイドルマスター」なのか? 開発陣にぶっちゃけ聞いてしまう、『学園アイドルマスター』ができるまで
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】