Xbox Oneに関する記事一覧
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Xbox Game Passに『オクトパストラベラー』『龍が如く6』『NieR: Automata』『UNDERTALE』など12本が順次追加。多数のタイトルが月額課金でプレイ可能なサブスクサービス
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名作RPG『UNDERTALE』がXboxでリリース決定。月額遊び放題サービス「Xbox Game Pass」でも利用可能、Xbox版のみの限定コンテンツも収録へ
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『GTAオンライン』の起動時間を70%短縮できる方法をユーザーが発見、Rockstarが公認しパッチでリリースへ。発見者には1万ドルが支払われることに
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『リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー』日本語吹き替え対応が決定。小島監督の『スナッチャー』をオマージュしたサイバーパンク・アドベンチャー続編
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『リトルナイトメア2』ダウンロードを含む全世界累計出荷本数が100万本を突破。小さな少年少女が悪夢のような世界を冒険するサスペンスアドベンチャー
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『クラッシュ・バンディクー4』がPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに本日3月12日(金)より発売。マスクの特殊能力と多彩なアクションでクラッシュ達の冒険が楽しめるシリーズ最新作
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協力プレイ専用ADV『It Takes Two』の最新映像が公開。日本版は3月26日発売予定、『ブラザーズ:二人の息子の物語』のクリエイター最新作
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スタイリッシュな2DアクションRPG『Black Witchcraft』の発売日が2021年4月中旬に決定 ゴシックな世界を舞台にオノからガトリングガンまで使いこなす魔女となって大暴れ。ポーの『アッシャー家の崩壊』をモチーフにしたダークファンタジー
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人気ゲーム『Rust』海外でPS4とXbox One向けに今春リリースへ。裸一貫でスタートし脅威を退けながら装備や住処を揃えていくオープンワールドサバイバル
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血みどろメトロイドヴァニア『Blasphemous』の販売本数が100万本を突破。2019年に発売され歯ごたえのある難度が高い評価を得たタイトル
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映画『エイリアン』を題材にした協力アクションゲーム『Aliens: Fireteam』が正式発表。3人で協力して20種類以上の無数の敵と戦え
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『Dead by Daylight』の最新アップデート体験がSteamにて開催。K-POPスターの新キラー「トリックスター」そのプロデューサーの新サバイバー「リー・ユンジン」がお試しできる
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PS5向けに『龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル』が本日3月2日(火)より発売。2020年にPS4で発売された『龍が如く7』の逆輸入アレンジ版、ロード時間の短縮やグラフィックの向上などが特徴
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『フォートナイト』の世界に、映画『エイリアン』よりリプリーとゼノモーフが到着。チェストバスターが胸を突き破るシーンを再現したエモートなどユニークなアイテムが多数追加
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『バイオハザード ヴィレッジ』日本語版のボイスキャストが公開。話題のドミトレスク夫人は井上喜久子さんがVCを担当
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スパイがアクション映画の如く素手で敵をボコボコにしていくデッキビルディングゲーム『Fights in Tight Spaces』配信開始。「魅せプ」したくなるかっこいいアクションが楽しめる
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オリジナル版の演出を完全再現。『ニーア レプリカント ver.1.22』世界設定やゲームプレイの一部を確認できるゲーム開始前映像が公開
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オンラインアクションRPG『ANTHEM』の再開発が新型コロナウイルスの影響で中止。 今後は『マスエフェクト』などに注力
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『サイバーパンク2077』最新パッチ1.2の配信が3月後半に延期へ。先日のサイバー攻撃が原因、パッチの幅広い実装内容も考慮
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日本語版『Outer Wilds』のローカライズを見直すことをマシ・オカ氏が表明。Nintendo Switch版ではリニューアルした翻訳になっている可能性
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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TVアニメ版『ブルーアーカイブ』第4話放送を記念したミニゲーム『目指せ1億!覆面パズル団』が公開&怪作アニメ『serial experiments lain』ABEMAで一週間限定の無料一挙配信など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】