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『Biomutant』にバグ修正やコミュニティの意見に基づいた調整を加えるパッチが配信へ。「会話のペース」「ナレーターの設定」といった設定も追加予定

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 5月26日に発売された『バイオミュータント』を開発するExperiment 101は、「コミュニティのフォードバックに基づいた」変更を含むアップデートに取り組んでいることを発表した。

 変更点は「会話のペーシング」「ナレーターの設定」というほかのゲームのアップデートではあまり聞かないものを筆頭に、「難易度の設定」、「被写界深度やモーションブラーなどビデオ設定」、「戦利品と敵の設定」、「サウンド」、「戦闘」が挙げられている。

 なおこの発表とは別だが、日本語翻訳についても発売時に調整されることがTHQ Nordic Japanから伝えられている

 『バイオミュータント』は文明崩壊後の世界を舞台にしたオープンワールド・アクションRPG。ミュータント能力とマーシャルアーツを組み合わせた戦闘や、ハクスラ、クラフトなどさまざまな要素を搭載している。

 登場人物はみな獣で、彼らの話している言葉や内容をナレーターが翻訳するという少し珍しいストーリーの語り方を採用している。Steamのプレイヤーレビューでもナレーターは問題点に挙げられていることが多く、弊誌における本作のレビューにおいても「好みが分かれるかも」とした。

『Biomutant』にバグ修正やコミュニティの意見に基づいた調整を加えるパッチが配信へ。「会話のペース」「ナレーターの設定」といった設定も追加予定_001
(画像はSteam『バイオミュータント』より)
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(画像はSteam『バイオミュータント』より)
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(画像はSteam『バイオミュータント』より)
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(画像はSteam『バイオミュータント』より)

 このパッチのリリース時期は未発表だが、『バイオミュータント』公式Twitterアカウントでは「ほとんどの場合PCプラットフォームで先にリリースされ、次にコンソールで配信されるでしょう」としている。

ライター
『Biomutant』にバグ修正やコミュニティの意見に基づいた調整を加えるパッチが配信へ。「会話のペース」「ナレーターの設定」といった設定も追加予定_005
一日を変え、一生を変える一本を!学生時代Half-Lifeに人生の屋台骨を折られてから幾星霜、一本のゲームにその後の人生を変えられました。FPSを中心にゲーム三昧の人生を送っています。

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