ニュース・新着記事一覧
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葬儀屋シミュレーター『My Funeral Home』発表。霊柩車と棺桶を作り埋葬を準備せよ。敬意と尊厳を持って故人を送り出せ
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水没した都市を探索する戦闘のない三人称視点アドベンチャーゲーム『ミクと水没都市』が4月28日にNintendo Switchで発売
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亡くなったおばあちゃんに会うため、とびっきりの1日を過ごす幻想的なアドベンチャーゲーム『すみれの空』5月27日発売
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『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』が2021年春にNintendo Switchで発売決定。名探偵ピエールとなり、緻密に描かれたイラストを背景に怪盗Xの行方を追え
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高難易度2DアクションRPG『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』がNintendo SwichとPCにて6月22日に、PlayStation4/5にて7月6日に発売決定
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iOS/Android版『ニューダンガンロンパV3 Anniversary Edition』ゲーム画面が公開。イラストや設定資料などを閲覧できるギャラリー機能が新たに実装予定
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『スーパーマリオブラザーズ』の世界記録4分54秒はどのようにして達成されたのか? 10年以上本作のRTAを追いかけている筆者がその凄さを解説
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PlayStation VR版『アルトデウス: BC』が発売。重厚な未来の世界設定と物語に沈み込むVRアドベンチャー、Oculus版のハーフアニバーサリー記念番組も配信決定
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世界で活躍するミュージシャンHYDEのソロ活動20周年記念ゲーム『HYDE RUN』iOS/Android向けに2021年配信決定。本人による監修のもとグランディングが開発を担当
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初音ミク&星乃一歌が人間の弾くピアノに合わせ「千本桜」を熱唱! ヤマハのAI合奏技術で実現したミクたちと一緒に演奏を楽しめる「プロジェクトセカイ・ピアノ」体験レポート
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Nintendo Switch版『Sky 星を紡ぐ子どもたち』基本プレイ無料で6月に配信決定。言語を頼らないプレイヤー同士の交流・協力に重点が置かれたソーシャルアドベンチャーゲーム
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サンドボックス型のサバイバルゲーム『テラテック』のNintendo Switch版が2021年春に発売決定。パーツを自由に組み合わせて、惑星の覇者を目指せ
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2020年最高傑作と呼び声高いローグライクアクションRPG『HADES』の日本語版がNintendo Switchにて6月24日発売決定
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過去/現在/未来を観測するRPG『クリステイルズ』Nintendo Switch版が2021年夏に配信へ。日本製RPGからの影響や手描きのアニメーション演出も魅力
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リメイク版『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』が発表。伝説的なガンシューティングゲームが最新グラフィックでNintendo Switch向けに蘇る
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コナミが2Dアクション『GetsuFumaDen: Undying Moon』を発表。ファミコンで発売された『月風魔伝』の流れをくむ、浮世絵風のアートスタイルが美しいローグライトゲーム
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ピザの具になって食べられまいとピザ上を逃げ回る対戦ゲーム『Life On A Pizza』発表。デリバリーピザのようにピザの色やトッピングをカスタマイズし、迫り来る食欲から逃げ延びよう
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Epic Gamesが1080億円の資金を調達、うち220億円はソニーより。2020年7月にも約268億円の出資をしており両社の関係はさらに深まる
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海賊シミュレーター『Pirate Simulator』が発表。略奪と宝探しを繰り返し隠れ家を拡大して海賊一家の繁栄を目指せ
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Steamにてカプコンのゲームが安くなるパブリッシャーセール開始。『大神 絶景版』や『鬼武者』など少し懐かしいタイトルもセール中
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巨大なクジラや“手”などのモンスターが徘徊する島で生き残るゲーム『Project Mist』の体験版が配信開始。巨大生物に囲まれた極限状態でサバイバル生活を強いられる
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2万5000人以上の大軍勢とガチでバトれる戦略ゲーム『Diplomacy is Not an Option』の正式版が発売。Steamで「非常に好評」を獲得する人気作。正式版には選択により結末が変化するストーリーモードも実装
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巨大ゴジラフィギュア「ゴジラ(1989)1/80ソフビキット復刻版」が予約受付中。圧倒的デカさに震える「海洋堂スペースファクトリーなんこく」製作の巨大ソフビフィギュア。サイズもお値段も存在感抜群の税込み19万8000円
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リメイク版『SILENT HILL 2』は怖すぎて主人公のアタマに「ミラ」の着ぐるみを着せなければ正気が保てなかった。ただ単に怖いだけじゃない……五感を通じて染み込んでくる恐怖には圧倒的な説得力がある
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ファンタジー世界を舞台にした弾幕系・探索シューティングRPG『Divine Orders』のSteamストアページがオープン。エリアを探索して成長・強化しながら「魂神樹」を目指す
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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「誰もいなくなった東京」を舞台に行方不明の親友を探すゲーム『Tokyo Stories』は、なぜ注目を集めるのか。「現代ピクセルアート」「ローファイヒップホップ」を紐解いて見える、コロナ禍以降の普遍性【TGS2024】
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】