ニュース・新着記事一覧
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『コール オブ デューティ ヴァンガード』『ウォーゾーン』が『進撃の巨人』とのコラボを発表。リヴァイ兵長さながらの華麗な動きで敵部隊を切り刻む
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Prime Gamingで『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』や『Two Point Hospital』など9タイトルが配信開始。プライム会員なら無料でプレイが可能
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“魔法少年・少女”16人8組のデスゲームを巧みなカメラ演出で展開するアドベンチャー『マジカルデスペア』Steam版が発売。特典でアートワーク&設定集も付属
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人気オンライン麻雀ゲーム『雀魂』のキャラクターたちがミニサイズになって登場するアニメ『じゃんたま PONG☆』が2022年4月に放送決定
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PlayStation Networkのメンテナンスが1月12日、13日の10時30分から14時30分にかけて実施。期間中はPS4、PS3、PSVitaの一部タイトルでオンライン機能が利用できない場合も
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3DS、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが1月18日午前9時をもって終了
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「上手に焼けました!」の声が聞こえてくる…? 肉焼き用の焚き火台ほか『モンスターハンターライズ』とコラボしたキャンプグッズが続々登場
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ダイナミックなドット絵アニメーションとハードボイルドなストーリーが魅力のスマホ向けRPG『SOULVARS』が配信開始。各ストアの有料RPG部門では一時ランキングのトップに
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仮想空間[ALICE]を舞台にしたスマートフォン向けRPG『アリスフィクション』発表。テーマソングに「FantasticYouth」を起用
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セガが札幌に新スタジオを設立。デザインやプログラム、デバックなどの業務に携わる場となり、開発体制の強化と人材確保の両立を狙う
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「ゴジラ」とコラボしたリアル脱出ゲーム『ゴジラ迫るホテルからの脱出』が今春に開催決定。『キングコング対ゴジラ』の決戦の地である「熱海」を舞台に脱出を目指す
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SF×ダークファンタジーのハードコアアクションRPG『Bleak Faith: Forsaken』ボスとの死闘に焦点をあてた映像が公開
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2021年のゲーム関連ツイートをTwitter社が振り返る。史上最多の24億以上の投稿がタイムラインを埋め、『原神』が一躍話題のトップに
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『ときめきメモリアル』で藤崎詩織の目隠しRTAを達成。見事、1時間未満で伝説の樹の下で藤崎詩織と再会
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世界最大級のテクノロジー見本市「CES 2022」でSIEがPS5向け新型VR機器「PlayStation VR2」を発表&日清の「カップヌードル」と『プロジェクトセカイ』のコラボ企画がスタートなど【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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ゲーム翻訳者・武藤陽生氏がYouTubeチャンネルを開設。翻訳講座のほか日本語版の監修を務める『ディスコ・エリジウム』の実況解説などを発信予定
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“戦闘力5”の一般人7人と超パワーを持つ強者1人に分かれて戦う『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』は、“圧倒的戦力差から生まれるスリルと達成感”に焦点を当てる意欲作だった
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Twitterで『ポケモン』をプレイ!? コメントを送るとプロフィール欄のゲーム画面が動く、ユーザー参加型企画が開始1年で早くも7回目に突入
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『SEKIRO』を目隠し状態でクリアする超人的な挑戦が1月16日に実施へ。世界最大級のRTAイベント「AGDQ2022」にてお披露目予定
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『エルデンリング』がSteamのウィッシュリストランキングのトップに。The Game Awardsでも「もっとも期待されているゲーム」に選出されたフロム・ソフトウェアの最新作
ランキング
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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『デジモン』にまさかの『モンハン』版が登場。『デジモン』キャラクターデザイナーによるコラボモンスター“リオレウス×グレイモン”の「レウスグレイモン」と“ジンオウガ×ガルルモン”の「ジンオウガルルモン」も収録
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「日本ゲーム大賞2024」の「最優秀賞」を『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザキングダム』が受賞。さらに今年6月までの国内売上本数は375万本で「ベストセールス賞」も受賞
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『オーバーウォッチ2』と『僕のヒーローアカデミア』のコラボが10月18日より開始。「オールマイト」がラインハルト、「緑谷出久」がトレーサー、「麗日お茶子」がジュノのほか、「トガヒミコ」がキリコ、「死柄木 弔」がリーパーとヴィランのスキンも登場
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「ニンテンドーミュージアムはん、看板も控えめにしてて京都をわかってはるわあ」と京都人が先行体験に行ってきた。景観条例にあわせたグレーの看板を見てまず安心、いざ館内へ入ったら、何もかもいけてる作りで任天堂イヤッフゥでした
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】