インディーゲームに関する記事一覧
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「ゲーム開発者の苦悩」をテーマに話題となった注目のドット絵ゲーム『GOODBYE WORLD』の体験版がSteamで配信開始
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デーモンハンターの末裔として悪魔を狩り、大学生活を満喫するオカルト学園RPG『Demonschool』が登場。全プラットフォームで日本語に対応し2023年に発売予定
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UE5を駆使した美麗なグラフィックでグロテスクなクリーチャーを描くホラーゲーム『ILL』のゲームプレイ映像を収録した最新映像が公開
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Steamで注目ゲームの体験版が期間限定で配信されるイベント「Steam Next Fest」が6月14日から開始。カルト教団のゲーム『Cult of the Lamb』などがラインアップ
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死ぬ度に世界が変化するドット絵の2Dホラーゲーム『Anglerfish』の体験版が配信開始。死を繰り返すセーラー服おじさんが奇妙な館の謎を探求、日本語に対応
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大賞作品に上限なしで開発・宣伝費を出資する集英社のオリジナルゲームコンテスト第二弾「GAME BBQ vol.2」が開催決定。今回はデモ版の有無にあわせて2部門での開催に
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シンプルな操作とルール、多くのプレイヤーが絶賛するレベルデザインが話題の2Dパズルアクション『ElecHead』Nintendo Switch版が6月23日に発売決定
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ドリームキャスト向け新作ゲームの発表イベントが6月1日に開催。1998年発売のセガ家庭用ゲーム機にインディーゲーム パッケージ版が登場
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子どもたちだけが住む巨大な塔を舞台とする謎のローグライクサバイバルゲーム『ハテナの塔』2022年秋発売へ。正位置と逆位置で効果が変化するカードを用いた戦闘がお披露目
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『FGO』や『アークナイツ』のイラストレーターも参加した2Dアクションゲーム『LOST EPIC』PS4、PS5版が7月28日に発売決定。最大3人までのマルチプレイも実装
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『阿修羅ちゃん』などのMVに参加したイラストレーター・寺田てら氏がキャラクターデザインを担当する3対1の非対称対戦ゲーム『グーニャモンスター』Steamストアページが公開
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「人肉レストラン」を運営するサイコなシミュレーションゲーム『Ravenous Devils』Steam版が日本語に対応へ。発売一ヶ月を待たず10万本突破の人気作
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海の向こうから聴こえる音と交信するゲーム『わだつみのこだま』が無料で公開。手描きのイラストの世界で織りなす「遊ぶ」アンビエントミュージック
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世界最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo」5月21日の開幕に先駆け最新情報を公開。『NEEDY GIRL OVERDOSE』より「超絶最かわてんしちゃん」が出演決定
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KONAMI主催の新イベント「Indie Games Connect 2022」。インディーゲーム勉強会を展示会に発展させたクリエイターの想いに迫る
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“プレイヤー自身”が主人公を導き、世界へ光を取り戻すゲーム『OneShot: World Machine Edition』Nintendo Switchへ向けて今夏に発売決定
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任天堂のインディーゲーム情報番組「Indie World」が5月11日23時に公開決定。今後リリースされるNintendo Switch向けインディーゲームをチェックしよう
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コナミの主催するインディーゲームイベント「IGC2022」、70以上の出展作品が決定。SIEの吉田修平氏が出演する開発者向けセミナーも参加申込みを受付中
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カオスな「東方Project」二次創作の2Dアクション『Takkoman -Kouzatsu World-』Steam版が発売。世界を救うのはネット掲示板生まれの“たこりん”
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東京ゲームショウ2022がインディーゲーム開発者の出展をサポートするスポンサーを発表。「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」「任天堂」「講談社ゲームクリエイターズラボ」「iGi indie Game incubator」「エルザ ジャパン」が名を連ねる
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】