ソウルライクに関する記事一覧
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ダークな三國志の世界を描く死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』が2023年3月3日の発売に向けて予約受付を開始。関羽や張飛、新たな妖魔の姿が見られる最新映像も公開
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童話『ピノッキオ』×『ブラッドボーン』なソウルライク『Lies of P』のアート開発秘話。「奇妙だが、美しい」をコンセプトに作られたビジュアル「ベル・エポック・パンク」とは
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ソウルライクとは、アクションの上手さではなく「判断力」を求められるジャンルだ──童話『ピノッキオ』×『ブラッドボーン』なソウルライクRPG『Lies of P』開発者インタビュー
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まさに“上質”なソウルライクがここに。 『ピノッキオ』×『ブラッドボーン』なソウルライク『Lies of P』を遊んでみた
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ブラジル産2Dソウルライク『No Place for Bravery』は万人におすすめできる「ソウルライク」かもしれない。シンプル・イズ・ベストを体現する逸品
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【今日は何の日?】『ダークソウル』が発売された日(9月22日)。『デモンズソウル』に続く「ソウル」系の源流、シームレスなフィールドや「篝火」システムを採用
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機械人形たちが戦う架空のフランス革命を描いたソウルライク作品『スチールライジング』予約購入者向けのベータテストが開幕。パリの街並みを紹介する最新映像も公開
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童話ピノキオに『Bloodborne』風のシステムと世界観を合わせた『偽りのP』最新トレイラーが公開。ゴシック調の雰囲気と謎めいた登場人物が多数登場
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疫病が蔓延した世界を舞台に戦うソウルライクゲーム『Thymesia』最新映像が公開。ペストマスク風の仮面で顔を隠す、謎めいた主人公を操るスタイリッシュなアクションが魅力
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倒した敵に“変身”して進むソウルライク2Dアクションゲーム『BIOMORPH』2023年に発売決定。相手のスキルを使った戦闘や通常ではたどり着けない場所への移動が可能
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『ホロウナイト』や『ブラッドボーン』に影響を受けたソウルライク作品『Crowsworn』最新映像が公開。ペスト医師風主人公のスタイリッシュアクション
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架空のフランス革命を描くアクションRPG『スチールライジング』のアクションにフォーカスしたゲームプレイトレーラーが公開。3体のボスも登場し、スタイリッシュな空中アクションも収録
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レスリング姿の死者たちが煉獄アスレチック攻略に挑む『Pain Party』早期アクセス版が配信開始。天国への権利をかけ障害物だらけのステージで争う、ソウルライクなスタミナ管理アクション
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架空のフランス革命下で機械人形として戦うアクションRPG『スチールライジング』はゲームが苦手でも楽しめる「ソウルライク」だった
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『エルデンリング』をクリアした死にゲージャンキーへ贈る、ブラジル発ソウルライク『Dolmen』──ソウルシリーズ愛とオリジナリティに溢れた傑作
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ヤドカリが「ソウルライク」に甲殻類と戦う冒険アクション『Another Crab’s Treasure』発表。落ちているゴミを装備して身を守り、奪われた貝殻を取り戻せ
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かわいくダークなアクションRPG『Hollow Knight』が最安値の592円に。“ローグライク”と派生ジャンルを対象にしたSteamセール「ローグ:不屈の祭典」スタート
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疫病の蔓延した世界で戦うソウルライク『Thymesia』5月9日までの期間限定で無料体験版を配信中。「爪」や「羽」を華麗に操るカラスのようなスタイリッシュなアクションが魅力
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『ダークソウル』の何が革命的だったのか?──「死ぬことを前提としたゲームデザイン」というゲーム史に残る大発明
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まぎらわしすぎる“ローグライク”と派生ジャンル作品のSteamセール「ローグ:不屈の祭典」5月上旬に開催決定。歴史や由来、派生ジャンルを紹介した早わかりガイドも公開
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集計期間:2024年4月20日00時~2024年4月20日01時
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】