ファミリーコンピュータに関する記事一覧
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本体温度を“ホットプレート”で調整するファミコン版『ドラクエ3』のRTA世界記録が更新。電源バグを活用し序盤から最強パーティを呼び出す
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12月18日から『スーパードンキーコング 3』『スマッシュピンポン』など5作品が『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online』へ追加
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「スーパーマリオ」35周年記念の携帯ゲーム機「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」が発売。2021年3月末までの期間限定で順次生産予定
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筋肉がすべてを解決してくれる『突然!マッチョマン』9月中旬に達成されたRTAの世界記録動画が公開。1988年発売のファミコン用アクションゲーム
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『星をみるひと』をクリアしただけでファミ通の「やりこみ特集」に掲載されたという都市伝説に急展開。当時の投稿者本人がブログで語る。
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に7月15日から『真・女神転生』『スーパードンキーコング』『ガンデック』の3本が追加
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に5月20日から『パネルでポン』『ラフワールド』など4タイトルが追加
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シリーズ30周年を迎えた『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』SPバージョン2種がNintendo Switchの有料サービス特典に登場
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ファミコンの生みの親・上村雅之氏のインタビューが公開。海外版カセットが大きい理由やワイヤレス化の話が伝えられる
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に2月19日から『Pop’nツインビー』『ゴッド・スレイヤー』など4タイトルが追加
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自分のソフトがあればその場で返却する「名前入りカセット展」に元の持ち主は現れたのか? ニューヨーク近代美術館に展示の野望を抱く主催者に聞いてみた
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レトロゲーム互換機『Polymega』の発売が2020年2月下旬に決定。CDゲームの互換性はリリースされたゲームの90%を超える
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『ファミコン&スーファミNintendo Switch Online』に『スターフォックス2』や『星のカービィ スーパーデラックス』が追加決定。ファミコンコントローラーセールも開始
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『MOTHER』サントラの発売から30周年を記念して、完全生産限定盤アナログレコードが発売。D面のみ2004年の拡張版アレンジを収録
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輸入テレビゲーム機 vs. 純国産ゲーム機~ハンディゲーム機が占拠する市場で選ばれたつぎの一手──ファミコン以前のテレビゲーム機の系譜を語ろう
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掃除中に見つけた『光神話 パルテナの鏡』なんとオークションで95万円だった。世界に10本以下とされる北米版の新品未開封品がお宝に
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『マイクタイソン・パンチアウト!!』のタイムアタック世界記録が更新。強敵キング・ヒッポの弱点を乱数調整で的確に叩く戦略によって新時代到来
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【ラジオ】『ポートピア連続殺人事件』から始まる“ファミコン・アドベンチャーゲーム”愛から新作を作った人たち。『偽りの黒真珠』制作チーム登場の「電ファミラジオ(β)」6月28日に配信へ
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インベーダーゲームを家庭へ送り込め! 本格的マイコンゲーム機の登場によって進化するハードと市場──ファミコン以前のテレビゲーム機の系譜を語ろう
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現実世界を模した野球ゲームから、現実を超えたブロックくずしへ~進化の可能性を見出したビデオゲーム──ファミコン以前のテレビゲーム機の系譜を語ろう
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オープンワールドゲーム『No Man’s Sky』のファンが超巨大な海底基地を建造。数年掛けて作り上げた大作はゲームで設定された上限を超える規模に
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NINTENDO64のコントローラーふたつを合体させた奇妙なコントローラーが発見される。スティック2本で『ゴールデンアイ 007』をプレイする、現代的なFPSに早変わり
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PS4版『鬼武者』が905円で購入できる20周年記念セールが開催中。カウンター攻撃「一閃」などバッサリ感が魅力の戦国サバイバルアクション
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『モンスターハンターライズ』では「ホットドリンク」が廃止。持ち込み忘れがなくなると喜びの声が上がる一方、便利なハンター生活にさみしさを覚えるユーザーも
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「迷惑な人々」を始末する内に恐ろしい世界へと足を踏み入れる。パラグアイのクリエイターがひとりで開発するサイコホラーFPS『HARD TAPES』が怖そう
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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