ヨシムネに関する記事一覧
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元素を操り、広大な世界を自由に旅するオープンワールドRPG『原神』が正式リリース。PS4/PC/モバイルでのクロスプレイに対応
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人気のアスレチックバトルロイヤル『Fall Guys』に『GRIS』のコラボスキンが登場。アートデザインで高く評価される作品の雰囲気を可愛らしく再現
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『ニーア オートマタ』から「2B」を模したねんどろいどフィギュアが発売決定。9月29日より予約受付を開始予定
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サメのオープンワールドアクションRPG『Maneater』国内PS4/PS5版の発売日が12月17日に決定
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注目のインディーゲーム、実験的なアイデアが多数登場した「センス・オブ・ワンダー ナイト 2020」レポート。TGSで見逃すべきではない個性的な受賞作を紹介
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9月25日から27日の「セガアトラスTV」配信にあわせて非売品・数量限定グッズ「セガ60周年かるた」のプレゼントキャンペーンが開始
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「Xbox Series X」と「Xbox Series S」の予約受付が9月25日に開始、朝を待たずに売り切れ状態へ。一部店舗で抽選販売を実施中
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『仁王2』有料ダウンロードコンテンツ第2弾が10月15日に配信決定、新たな舞台は平安時代へ。「TGS2020」公式番組では新武器種を公開予定
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『ファイナルファンタジーXIV』に登場する17種類のジョブが渾身の一撃「リミットブレイク」を繰り出す様子を確認できる最新映像が公開
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Nintendo Switch版『A Short Hike』が発売。都会に住む鳥の少女の「小さな冒険」を通して穏やかで温かい気持ちになれるアドベンチャー
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Epic Gamesが11月に「アンリアルエンジン」の公式大型勉強会をオンライン開催へ。ゲーム分野だけに限らず「実用的な活用例」を紹介するイベント
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『Ghostrunner』のNintendo Switch版が北米・欧州に向けて10月27日発売へ。国内発売およびPS4版の続報については「近日公開」予定
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サメのオープンワールドアクションRPG『Maneater』世界累計出荷販売本数が100万本を突破。次世代機向けのアップグレード計画も発表
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「TGS2020 オンライン」内で日本だけの特別な「Night City Wire」が9月26日14時より放送。「2BRO.」のおついちさんがゲスト出演
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メガハウスより、日本の精密加工技術で作られた「世界最小の金属製ルービックキューブ」が発売決定。世界展開40周年記念のファンアイテム
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『Noita』の正式リリース日が10月15日に決定。1ドット単位から描かれる美しい物理演算に特徴のある魔法ローグライクアクション
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「犬を撫でられる」作品を集めたチャリティゲームバンドルが販売開始。約12ドルで『シェンムー I&II』『ブレア・ウィッチ』など8作品を購入可能
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「TGS2020」の開催に先駆けて、インフォレンズが『サイバーパンク 2077』『Apex Legends』など人気作のグッズを販売するオンラインショップをオープン
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『オクトパストラベラー 大陸の覇者』の最新映像が公開、10月28日に正式リリースへ。アプリストアでの事前登録受付も開始
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『牧場物語』から派生したRPGシリーズの最新作『ルーンファクトリー5』が2021年春に発売へ。仲間との連携技などの新システムも収録
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】