古嶋誉幸に関する記事一覧
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『クラッシュ・バンディクー4』の着ぐるみクラッシュが懐かしの「クラッシュ万事休す」のダンスを披露、実写コマーシャル映像が公開
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まるでサソリのような可変PCチェア「Cluvens Scorpion Computer Cockpit」が話題に。お値段は約35万円、動きまくるモンスターのような一品
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2.5Dホラーゲーム『リトルナイトメア2』日本国内で2021年2月10日・11日に発売へ。早期購入特典「木人の帽子」の存在も明らかに
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Xbox Series X、Sが「ドルビーアトモス」と「ドルビービジョン」に対応。従来のHDR以上の映像表現と定位感の高いサウンドを両立するハードウェアに
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ゲーミング棒ことCORSAIR社製のLEDライトタワー「iCUE LT100」シリーズが国内販売決定。42センチの棒に46個のLEDライトを配置した変わり種ゲーミングアイテム
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『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク』正式発表。PS2時代の名作ゲームを現代の基準でフルリメイク
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『ウォッチドッグス レギオン』に『ウォッチドッグス』の主人公「エイデン・ピアース」が参戦。発売後の追加コンテンツとして初代主人公がレジスタンスの一員に
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『Microsoft Flight Simulator』にゴジラを追加するMODがリリース。サンフランシスコを脅かす大怪獣を飛行機に乗ってのんびり見学
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邪悪な『牧場物語』こと『Atomicrops』が9月17日にSteamでリリースへ。「農業・結婚・殺せ」を柱にしたローグライト農業アクション
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次世代機「Xbox Series X」の価格が499ドルに決定。9月22日より予約スタートでXbox Sereis Sと同じく11月10日発売
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『フォートナイト』を巡る係争でAppleがEpicに損害賠償を求めて反訴。大株主のテンセントにも言及し、6億ドル以上の利益を生んだApp Storeのビジネスモデルを破壊していると訴える
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お値段100万円超、24金モデルの超豪華「PS5」を海外ショップが販売へ。18金ローズピンクやプラチナ仕様も
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コーエーテクモが『ゼルダ無双 厄災の黙示録』正式発表。『ブレス オブ ザ ワイルド』から100年前の「大災厄」時代を、『無双』シリーズならではの大戦争として描く前日譚
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チェルノブイリ原発事故で起きた実際の出来事をゲーム化した『Liquidators』9月30日リリース。3人の決死隊として、放射線が渦巻く発電所に挑む
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マイクロソフトが新たな次世代ゲーム機「Xbox Series S」正式発表。価格は299ドル、これまででもっとも小さなXboxに
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目隠ししたまま『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をわずかわずか50分でクリアした猛者出現。ノートにBPMごとの操作入力を記入し頭に叩き込む
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『壺男』のタイムアタックがついに前人未踏の1分9秒台へ。ギネスブックにも載ったランナーが「1分9秒717」でクリアする大記録を達成
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チーター許すまじ。匿名のハッカーがチーターを殺すチートAIを製作、チーターが悪さをする前に倒してゲーム内の平和を保つ
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ミュージシャンが『あつまれ どうぶつの森』を使いミュージックビデオを再現。エレクトロ・ポップ・デュオ「シルヴァン・エッソ」の最新シングルのMVをゲームでリメイク
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『Fall Guys』のチート問題に開発チームが謝罪。チート検出システムを拡張し、今後数週間以内に『フォートナイト』などで利用されるイージーアンチチートを導入へ
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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Steamで3万件のレビュー中93%が好評の「ループもの」ストラテジーRPG『Loop Hero』スマートフォン版が基本無料で配信開始。一本道を繰り返し歩いてループから脱出するローグライクな人気作
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『ニーア』シリーズのモバイル向けゲーム『ニーア リィンカーネーション』のサービスが終了。プレイヤーに感謝を伝える約1分の映像も公開
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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マジンガーZやダンクーガが登場する2Dアクションゲーム『アイアンサーガVS』に「ゲッターロボ」が参戦決定。「ゲッター2」「ゲッター3」に変形したり、3つの機体に分離したりと原作を再現した仕様に
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】