書籍に関する記事一覧
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19世紀ヨーロッパの貴重なボドゲを紹介する書籍『西洋アンティーク・ボードゲーム』販売中。当時の文化や風刺をテーマにした興味深い作品が多数
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『MOTHER』シリーズの「すべてのことば」を集めた本がついに完成。12月14日から先行販売を実施へ、渋谷パルコでは糸井重里氏の手書き原稿なども展示予定
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『ダンガンロンパ』シリーズの10周年記念本が発売決定。今まで公開された設定資料にくわえ、テレビアニメ『ダンガンロンパ 3』の資料・コンテ集や企画記事を収録
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『十三機兵防衛圏』ファン必携の公式設定資料集と脚本集が11月28日に同時発売。公式設定資料集の表紙はヴァニラウェアの平井有紀子氏による描き下ろし
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『ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け』が発売中。ゲームデザイナーやプランナーにとって興味深い184のヒントを収録した書籍
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『428』『タイムトラベラーズ』などを手掛けたイシイジロウ氏の著書「IPのつくりかたとひろげかた」が10月25日に発売へ。ゲームIPを立ち上げ次世代へと引き継ぐための要点をまとめた一冊
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『星のカービィ』シリーズ初の資料集、『星のカービィ スターアライズ公式設定資料集』が2021年3月16日に発売決定。本日9月24日より先行予約を開始
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『FGO』PROJECTのクリエイティブプロデューサー塩川洋介氏によるゲームデザイン解説本『ゲームデザインプロフェッショナル』が9月23日に発売へ
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【※更新】書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説
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『FGO』『ペルソナ』に携わった「ゲームの宣伝屋」のノウハウ本が9月17日に発売へ。「あらゆる枠を超えて情報を伝える」知識を紹介
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攻略本「ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて」の復刻版が8月8日に発売。アーケードゲームの解析分析記事など情報満載
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「ほぼ日MOTHERプロジェクト」第1弾の書籍に関する「プレイ&チェック」のチームメンバー募集が開始。本の内容が正確かを“遊んで確認”
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『新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020』が発売開始。新クトゥルフ神話TRPGを現代日本を舞台にしてプレイするためのソースブック
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入門者向けの『新クトゥルフ神話TRPG スタートセット』が発売開始。初心者で友だちがいなくてもひとりでプレイ可能なソロシナリオを収録
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日本語版『アーケード・ゲーム タイポグラフィ』が1月9日に発売。70年から90年代までのアーケードゲームから「ビットマップフォント」の選りすぐりを集めた一冊
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TRPGからRPGへ、さらにFPS、MMOから現代に。激動のゲーム史を記した『ダンジョンズ&ドリーマーズ』第2版が11月11日に発売決定
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『ソニック』や『アンチャーテッド』の開発に携わった安原広和氏の「遊びのデザイン講座」特別編「たのしさの作り方」連載スタート。人間の本能から楽しいゲームの作り方を分析
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書籍『FINAL FANTASY XV の人工知能 -ゲームAIから見える未来-』が6月4日に発売。最先端のゲームAIをわかりやすく解説。ゲームの未来がここに
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『ウィッチャー3』、『アンチャーテッド4』、『ディアブロIII』……ビデオゲーム開発の裏側を描くノンフィクション『血と汗とピクセル』が6月22日に刊行決定
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電ファミニコゲーマー連載企画「ゲームの企画書」書籍化の第3弾『「ゲームする」という行為の本質』が角川新書より発売開始
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オープンワールドゲーム『No Man’s Sky』のファンが超巨大な海底基地を建造。数年掛けて作り上げた大作はゲームで設定された上限を超える規模に
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NINTENDO64のコントローラーふたつを合体させた奇妙なコントローラーが発見される。スティック2本で『ゴールデンアイ 007』をプレイする、現代的なFPSに早変わり
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「迷惑な人々」を始末する内に恐ろしい世界へと足を踏み入れる。パラグアイのクリエイターがひとりで開発するサイコホラーFPS『HARD TAPES』が怖そう
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PS4版『鬼武者』が905円で購入できる20周年記念セールが開催中。カウンター攻撃「一閃」などバッサリ感が魅力の戦国サバイバルアクション
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ソニーストアでPlayStation 5抽選販売の申し込み受付中。対象モデルは通常版とデジタル・エディションの2種類、2度にわたって抽選を実施予定
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ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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