サンドボックスに関する記事一覧
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『テラリア』が遊び放題になる「いっせいトライアル」が5月30日から開催決定。世界で3500万本を売り上げた2Dアクション&クラフトゲームが期間限定でまるごと遊べるように
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キアヌ・リーブスっぽいヒーロー100体やゾンビ100万体を戦わせることができる戦場シミュレーター『Ultimate Epic Battle Simulator 2』の配信がスタート
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戦艦に列車砲、クジラやドラゴンまでをも自由に作って戦うゲーム『Sea of Craft』が配信開始。オンラインの大海原で海戦を繰り広げたり、お気に入りの作品をシェアする機能も
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統合版『マインクラフト』不気味な地下世界や古代都市を試験的に実装する最新アップデートが配信開始。待望の「スペクテイターモード」の初期機能も
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架空の観葉植物を育てて理想の庭を目指すゲーム『Garden In!』が発表。異なる種を交配させ、新種を誕生させることも可能
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『マインクラフト』Java版におけるMicrosoftアカウントでのログインが必須に。期間内に移行を行わなかった場合はアカウントが閉じられるリスクも
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キアヌ・リーブス風の100人のヒーローが100万のゾンビと戦う『Ultimate Epic Battle Simulator 2』のゲームプレイ映像が公開
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パーツを組み合わせ「破壊」のための建造物を作るゲーム『ABRISS』の無料体験版が配信中。ダイナミックかつ美しい破壊表現を画像やGIFアニメに収めることも
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「巨大チェーンソー」などのパーツから解体用車両を作り、粉々になるまで建物を破壊しつくすゲーム『Instruments of Destruction』が3月2日に発売決定
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最大4人でのマルチプレイも可能な惑星開拓ゲーム『アストロニーア』のNintendo Switch、PS4版が発売、キュートな「ギャラストロポッド」を仲間にできるアップデートも
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今の『マイクラ』ってどうなってるの? ダイヤ装備はスイカと交換でゲットできるし、天地が128ブロック増えて地形生成がすごいことに。ダイナミックな進化を遂げた『マイクラ』の多彩な遊び方を紹介!
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3Dドットの広大な世界で冒険するサンドボックスRPG『テラビット』誰でも自由に参加できる第2回アルファテストが開始。画像・動画コンテストも同時開催
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物理サンドボックス『Garry’s Mod』が2千万セールスを達成。Steamワークショップには160万以上のアイテムが並ぶ
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『マインクラフト』の最新情報を伝える公式ライブ番組の開催が10月17日に決定。例年アップデートの詳細が明かされる注目の配信
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完全新作のオープンワールド型サンドボックスRPG『テラビット』PC向けに発表。電ファミ読者枠を含むアルファテストの参加者募集もスタート
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『マインクラフト』でわずか3時間ほどしかダウンロードできなかった幻のバージョン「a1.1.1」が発見される。『マイクラ』のすべてのバージョンを収集しようとする団体は大喜び
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『マインクラフト』大型アップデート「洞窟と崖」第1弾が配信開始。「ウーパールーパー」「ヤギ」などの生物や新たな鉱石「銅」が追加
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植物で世界を育てるサンドボックスゲーム『グロウ・ソング・オブ・エバーツリー』2021年内に発売へ。Steamではウィッシュリスト登録数に応じて機能追加や植樹の寄付を実施するキャンペーンも展開中
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自由に車両を組み立てて戦うサンドボックスゲーム『Dieselpunk Wars』正式リリース。戦車から飛行船まで何でも作れる。ただし、重量や空気抵抗など気をつけるべき部分はリアル
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名作2Dサンドボックスゲーム『テラリア』が本日5月17日に10周年を迎える。ゲームは490円でセール中。さまざまなイベントやアップデートも公開
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】