ファミリーコンピュータに関する記事一覧
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【今日は何の日?】『ボンバーマン』(ファミコン版)が発売された日(12月20日)。爆弾を配置して爆風に敵を巻き込むシンプルで奥深いルール。長年の多彩な展開を経て今では対戦ゲームの定番に
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世界最大級のRTAイベントに“犬”の走者がまさかの参戦決定。世界ナンバー“ワン”の柴犬・ピーナッツバターくんがご主人のJSR_氏と『ジャイロ』に挑戦、期待と冬毛がふくらむ
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【今日は何の日?】「ファミリーコンピュータ」が発売された日(7月15日)。“ファミコン”の愛称で空前のヒットを飛ばした、家庭用ゲーム機の代表的存在
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『コロコロカービィ』が「Nintendo Switch Online + 追加パック」向けに配信開始。あわせて『スーパーウルトラベースボール』『バベルの塔』『メタファイトEX』も登場
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「家庭用ゲーム機の技術展」が神奈川県立川崎図書館で開催中。「ファミリーコンピュータ」の発売40周年を記念し、開発に携わった上村雅之氏が寄稿した学会誌なども展示
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【今日は何の日?】初代『ゼルダの伝説』が発売された日(2月21日)。アクションバトルと謎解きが融合する『ゼルダ』のフォーマットを作り上げたシリーズの原点
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ファミコンの生みの親・上村雅之氏が12月6日に逝去。任天堂でファミリーコンピュータ、スーパーファミコンの開発責任者を務めた人物。78歳
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ファミコン向けの新作シューティングゲーム『アストロ忍者マンDX』が2022年2月に発売決定。『虫姫さま』などのタイトルに楽曲を提供した並木学氏ら、4人の音楽家も参加
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8bitアクション『バトルトード』約30年前ぶりのファミコン/FC互換機向け復刻版が10月下旬に発売へ。限定版カートリッジが当たるプレゼントキャンペーンも実施
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『忍者龍剣伝』でザコ敵を一切倒さない「平和主義者」RTAが披露される。ノックバックのショートカットや敵を倒さないことを逆手にとった技術でスピードクリア
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「開発中止・発売中止」となったファミコンソフトを150本以上紹介する書籍が4月5日に発売へ。当時の各種資料をもとに、事前情報から大きく変わった作品も紹介
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本体温度を“ホットプレート”で調整するファミコン版『ドラクエ3』のRTA世界記録が更新。電源バグを活用し序盤から最強パーティを呼び出す
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12月18日から『スーパードンキーコング 3』『スマッシュピンポン』など5作品が『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online』へ追加
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「スーパーマリオ」35周年記念の携帯ゲーム機「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」が発売。2021年3月末までの期間限定で順次生産予定
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筋肉がすべてを解決してくれる『突然!マッチョマン』9月中旬に達成されたRTAの世界記録動画が公開。1988年発売のファミコン用アクションゲーム
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『星をみるひと』をクリアしただけでファミ通の「やりこみ特集」に掲載されたという都市伝説に急展開。当時の投稿者本人がブログで語る。
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に7月15日から『真・女神転生』『スーパードンキーコング』『ガンデック』の3本が追加
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に5月20日から『パネルでポン』『ラフワールド』など4タイトルが追加
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シリーズ30周年を迎えた『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』SPバージョン2種がNintendo Switchの有料サービス特典に登場
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ファミコンの生みの親・上村雅之氏のインタビューが公開。海外版カセットが大きい理由やワイヤレス化の話が伝えられる
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】