和風に関する記事一覧
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自分好みに和風飲食店を作れるゲーム『Midori no Kaori(みどりの香り)』Steamストアページが公開。なぜか、お客は全員カエルさん。プレイヤーは誰にも邪魔されることなく和テイストな飲食店作りに没頭できる
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『がんばれゴエモン』元開発スタッフらによる和風3Dアクション『豆狸のバケル』11月30日に発売決定。タヌキの少年が「桃太郎」や「金太郎」に“変化”して戦う注目作
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【今日は何の日?】『討鬼伝』が発売された日(6月27日)。『無双』シリーズのオメガフォースによる、“鬼”の部位破壊が爽快な和風ハンティングアクション
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最大4人でゆるく遊べる和風メダルゲーム『古銭プッシャーフレンズ弐』先行販売スタート。ゲーム実況などを中心に人気を集めた話題作の続編がついに発売
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『鬼武者』ネットフリックスでアニメ化が決定、主人公は三船敏郎さんをモデルにした「宮本武蔵」に。総監督を三池崇史氏、監督を須貝真也氏が担う
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『ゴースト・オブ・ツシマ』の「狐」は累計7500万回以上撫でられていたことが判明。発売2周年を記念し統計情報が公開、販売本数は973万本を達成
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浪人となって江戸時代の日本をさすらう侍オープンワールドゲーム『Rōnin Trail』本格始動。実際の剣術をベースにしたシビアなアクションやグロテスクな剣戟シーンが魅力
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「江戸のゾンビ」をサムライ、スモウレスラー、ニンジャが駆逐するローグライクアクション『Ed-0: Zombie Uprising』が配信開始。ジャパニーズ土下座で敵をなぎ倒す
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時代劇をインスパイアした独特のビジュアルが印象的なゲーム『Trek to Yomi』は2022年春に発売予定。大塚明夫さん、加藤将之さんら豪華声優陣の出演も発表
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神話的な雰囲気漂う島を探索し「行事」をなしとげるゲーム『大歳ノ島』の映像が公開。2月13日まで東北芸術工科大学の卒業展にて展示中
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日本画風の妖怪メトロイドヴァニア『Bo: Path of the Teal Lotus』開発中。ネットで約1000万円の資金調達に成功し注目集めるタイ産ゲーム
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現世と彼岸を行き来するキツネ3Dアクション『Zenko: A Fox’s Tale』が7月のリリースに向け制作中。和の様式美を感じる広大なフィールドを駆けめぐり、さまよえる魂を集めて神社の再建を目指す
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カナダ人アーティストがNintendo Switchを和風にカスタムしインスタグラム上で公開。和のテイスト溢れるデザインに称賛のコメント集まる
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和風アクションRPG『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破。深く再現された米作りシミュレーションで話題の作品
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和風アクションRPG『天穂のサクナヒメ』Steam版が配信開始。爽快なコンボアクションと忠実に再現された米づくりシミュレーションを楽しめる
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マーベラスが『天穂のサクナヒメ』の「米づくり」に関する情報を公開。日本古来からの方法を経て、豊かな実りが主人公を強くする
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】