小高和剛に関する記事一覧
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが送る新作タイトル『トライブナイン』より、クールなデジタルロックで表現された「シナガワトライブ」のテーマソング・MVが公開
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが原作を手がける『トライブナイン』より、最先端を行く社会人チーム「シナガワトライブ」のイラストが公開
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが送り出す新作タイトル『トライブナイン』より、力強いラップと重低音で混沌を呼び込む「オオタトライブ」のテーマソング・MVが公開
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが原作を手がける『トライブナイン』より、混沌とした街のゴロツキが集まる「オオタトライブ」のイラスト・声優キャストが公開
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが原作を手がける『トライブナイン』より、三味線ロックが艶やかな「タイトウトライブ」のテーマソング・MVが公開
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが原作を務める新作タイトル『トライブナイン』から、粋でいなせで古風な「タイトウトライブ」のイラストが公開。声優は中村悠一さん&小野大輔さんが担当
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『ダンガンロンパ』を手がけたクリエイターによる新作タイトル『トライブナイン』作中へ登場する武闘派バイカー集団「アダチトライブ」のテーマ曲・MVが公開
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アウトロー集団が“野球のような抗争”を繰り広げる『トライブナイン』アニメ版のエンディング曲を担当するアーティストが決定。楽曲は後日に公開予定
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アウトロー集団が“野球のような抗争”を繰り広げる新規プロジェクト『トライブナイン』作中へ登場する「チヨダトライブ」のテーマソング・MVを公開
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架空の東京23区内で野球のような抗争を繰り広げる新規プロジェクト『トライブナイン』作中へ登場する「ミナトトライブ」のテーマソング・MVが公開
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独創的な面白さとはどうやって作られるものなのか?を聞いてみたら、いつもは飄々としてる小高和剛氏が、極めて真面目に答えてくれた。完全新規IP『トライブナイン』は何をしようとしている作品なのか?
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『ワールズエンドクラブ』がNintendo Switchにて5月27日(木)に発売。誰もいなくなった日本を舞台に、12歳の子どもたちが12人で旅をするサスペンスパズルアクションゲーム
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小高和剛氏のドキュメンタリー映像が公開。自身の創作スタイルやゲームの美学、さらには「デスゲーム」のルーツについて語る
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『全裸監督』Pが訊く、来たるべき“インタラクティブ映画”のあるべき姿とは? 『デスカムトゥルー』の挑戦から、未来のエンタメ像を考える
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デスゲームは中止!『ワールズエンドクラブ』がAppleArcadeでリリース。制作陣には『ダンガンロンパシリーズ』の⼩⾼和剛氏や『Ever17』の打越鋼太郎氏の名前が
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なにが「映画」を「ゲーム」たらしめるのか。『Death Come True』が映画の禁じ手を打ち破って表現した「ゲーム的な映画」という新感覚の正体とは
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『ダンガンロンパ』小高氏の新作実写ゲーム『デスカムトゥルー』がNintendo Switch、iOS/Androidで6月25日に先行発売。謎の動画「ミノケンテレビショッピング」にて発表
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アカツキとトゥーキョーゲームズが共同制作する新プロジェクト『トライブナイン』のティザーサイトが公開。架空の東京を舞台にアウトロー集団が「エクストリームベースボール」で抗争を繰り広げる
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『ダンガンロンパ』シリーズの小高和剛氏、新作実写ムービーゲーム『Death Come True』を発表。登場キャストは順次公開へ
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『ドラクエ』と『ダンガンロンパ』から“ゲームデザイナーが描くシナリオ”の強みと可能性に迫る【藤澤仁×小高和剛 対談】
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】