505 Gamesに関する記事一覧
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『Ghostrunner』PS5版/Xbox Series X|S版の北米・欧州向け発売日が9月28日に決定。日本国内向けの発売情報も近日中に公開予定
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『Open Country』、5月19日(水)に発売決定。大自然を舞台に狩猟やキャンプなどのサバイバルを楽しめるPC向けオープンワールド・アウトドア・アドベンチャーゲーム
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最大8人の協力プレイも可能なリアルタイム戦術RPG『レッド・ソルスティス 2 サバイバーズ』6月17日にSteamで発売へ。プレイテストも3月12日から開催予定
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『幻想水滸伝』に縁深いクリエイターたちによるRPG『百英雄伝』505Gamesが海外での販売・プロモーションを担当へ
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『Bloodstained: Ritual of the Night』にふたつのコンテンツが追加される無料アップデート。8bit風のプレイが楽しめる「クラシックモード」と『Kingdom Two Crowns』とのコラボコンテンツ
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海外Nintendo Switch版『Ghostrunner』の新たな発売日は11月10日に決定。旧発売日の当日に11月中への延期がアナウンスされていた
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サイバーパンク・パルクールアクションゲーム『Ghostrunner』の発売が10月28日より開始。ダッシュや壁走りで近づきカタナで圧制者たちを切り裂け
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アクションRPG『インディヴィジブル』の追加コンテンツ開発中止へ。『スカルガールズ』を手掛けたLab Zero Gamesの解散状況を見てパブリッシャーが公表
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『Ghostrunner』の冒頭30分を楽しめる最新無料デモ版がSteamで配信開始。10月28日発売予定のパルクール・アクションゲーム
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『Ghostrunner』のNintendo Switch版が北米・欧州に向けて10月27日発売へ。国内発売およびPS4版の続報については「近日公開」予定
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2013年の高評価作『ブラザーズ 2人の息子の物語』がNintendo Switchでリリース。左右のスティックでそれぞれ兄弟を操作する3Dアクションアドベンチャー
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写真家のPete Rowbottom氏が「フォトモード」を語る『デススト』のドキュメンタリー映像公開。より良い風景を撮影するためのヒントも紹介
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物理演算ベースの戦略シミュレーションゲーム『Total Tank Simulator』が正式発表。発売は2020年を予定、Steamでは事前登録キャンペーンも開始
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『Indivisible』Steam版が日本語に対応。『Skullgirls』の開発スタジオによるアニメ調の2D横スクロールアクションRPG
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12月19日発売のニンテンドースイッチ版『テラリア』あらかじめダウンロードを開始。PC版の最新アップデートも収録
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小島秀夫監督の最新作『Death Stranding』のPC版が2020年初夏に発売決定
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【ラジオ】『Bloodstained』のIGAと『La-Mulana 2』の楢村は何を見てきたのか? Kickstarterから発売までこぎ着けたアクションゲームの男たちが語る「電ファミラジオ(β)」6月21日に配信へ
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海洋ダイビングアドベンチャー『ABZÛ』が海外のNintendo Switchで発売決定。あふれんばかりの色彩と、生命の息吹が鼓動する水中世界を旅しよう
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】