FPSに関する記事一覧
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『カウンターストライク2』いきなり正式リリース。名作FPSシリーズの最新作が『CS:GO』から無料アップグレードされる形でついに開幕
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なぜかピザ屋が舞台の最大4人協力プレイシューティングゲーム『Pizza Bandit』Steamストアページが公開。昼はピザを焼いて、夜は時空を超えたミッションに参加して賞金を稼げ
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『ウォッチドッグス』『ファークライ』などUbisoft人気作の勢力が集まる基本プレイ無料FPS『エックスディファイアント』9月29日にパブリックテストを開催決定
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マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』発売日が9月22日へと延期。全世界共通のサーバー解禁時間へ合わせるため、従来の発売日である9月21日から1日だけ延期
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『コール オブ デューティ』シリーズ、AIを活用した「暴言検知システム」を導入へ。AIがヘイトスピーチや差別発言、ハラスメントといった暴言をリアルタイムで特定・通報
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『Destiny 2』“最終決戦の物語”を描く次期拡張コンテンツは2024年2月28日に発売へ。3月に始まる新レイドでは世界中のプレイヤーが競う“世界初レース”を開催
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『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア3』ゲームプレイ映像の公開にあわせて各ストアで予約受付がスタート。オリジナル版『CoD:MWII』のクラシックマップ16種も復活
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『オーバーウォッチ』の物語がついに本格的に動き出したので、全ヒーローに今すぐリコールをかけたい。みんな、グッとくるシーン満載なストーリー任務を遊んでくれ…!
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『ガンダムエボリューション』11月30日をもってサービス終了が決定。「今後も継続的にお客様にご満足いただけるサービスの提供が困難である」と判断したため
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『オーバーウォッチ2』Steam版が8月10日(太平洋夏時間)に配信決定。実績やフレンドリストなどの機能に対応し、他のBlizzard作品についてもSteam版の配信を予定
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フラッシュバンからの視線外しや銃の反動を体感しつつ4対4の対人戦を楽しめるVR戦術シューティングゲーム最新作『Firewall Ultra』が8月25日に発売決定。予約受付もスタート
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ハイスピード血みどろFPS『Bloodhound』発売。カルトホラー映画や『DOOM』など、1990~2000年代のアイコニックなタイトルから影響を受けた作品
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教育番組のパペットたちが襲い掛かるFPSホラーゲーム『My Friendly Neighborhood』発売。近接武器と銃を使い分けパペットと戦い、マップのパズルを解きながら番組の謎を暴く
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『VALORANT』コンソール版のプレイテスト・アナリストの募集がスタート。「コンソールのFPSをプロレベルでプレイしたことのある経験」「イモータル以上」などが条件
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スタイリッシュな近接戦闘を楽しめるレトロ風FPS『Fortune’s Run』の体験版が配信中。カタナや銃弾のパリィ、バレットタイム、壁ジャンプで荒廃した未来を駆け抜けろ
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魔法FPS『アヴェウムの騎士団(Immortals of Aveum)』の発売日が1か月延期して8月22日に変更。「ゲームをさらにブラッシュアップし、全プラットフォームに向けた最適化を図る」とのこと
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協力型強盗犯罪FPS『PAYDAY 3』の最新映像が公開。GAME PASS対応で発売日は9月21日に
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レアドロップの快感で脳がトロけるMMOFPS『Destiny 2』がマジで遊びやすくなってるから、全人類に今すぐはじめて欲しい
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カードを駆使して戦うデッキ構築オンラインFPS『Friends vs Friends』のローンチトレーラーが公開。かわいいアニマルたちが武器や罠、バフ&デバフ効果のカードでド派手に戦闘
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Firewalk Studiosによる多人数の対戦FPS『CONCORD』の新規映像が発表。2024年発売予定
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】