FPSに関する記事一覧
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カードを駆使して戦うデッキ構築オンラインFPS『Friends vs Friends』のローンチトレーラーが公開。かわいいアニマルたちが武器や罠、バフ&デバフ効果のカードでド派手に戦闘
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Firewalk Studiosによる多人数の対戦FPS『CONCORD』の新規映像が発表。2024年発売予定
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他者の精神にダイブし情報を引き出す一人称VRシューティングゲーム『SYNAPSE』が7月4日に発売へ。銃とテレキネシスの二刀流を駆使し、敵意に満ちた精神世界を攻略せよ
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VRゾンビFPS『アリゾナ・サンシャイン2』2023年内に発売決定。ノリノリでゴア表現満載のゾンビアクション、新たな相棒として“イヌ”が旅に同行してくれる
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「角待ち」「裏取り」などFPSで使える英語が集まった『ゲーミング英語フレーズ』発売中。「アーマー割った!」「フォーカスしよう!」など実戦的なフレーズも多数収録
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最大16人の協力プレイを楽しめる『スターシップ・トゥルーパーズ』のFPSが配信開始。仲間たちと連携しながら昆虫型宇宙生物(アラクニド・バグズ)の大軍に立ち向かおう
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基本プレイ無料のロボットFPS『HAWKEN REBORN』5月17日に早期アクセス版が配信開始。操縦席視点の臨場感あふれるバトルが魅力で、正式版は協力マルチプレイにも対応予定
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カードを駆使して戦うデッキ構築オンラインFPS『Friends vs Friends』が5月30日に発売決定。武器や罠、バフ&デバフ効果のカードを駆使してハイペースな戦闘を楽しもう
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1930年代のカートゥーンスタイルにインスパイアされたFPS『Mouse』のSteamストアページが公開。TikTokに投稿された開発映像が話題になった直後のスピード公開
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強盗FPS『PAYDAY 3』最新予告映像が公開、2023年夏にもゲームプレイの模様をお披露目。ニューヨークを舞台に『PAYDAY 2』から数年後の世界を描く
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人気FPS『VALORANT』が、トルコ・シリア地震の被害により亡くなったプロ選手・Gizem氏を追悼するバトルパス報酬タイトルを配信すると発表
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縦横無尽な宇宙空間FPS『Boundary』累計販売本数が10万本を突破。発売から24時間以内に達成する人気ぶりで、無重力空間のリアルな表現による新感覚の戦闘が人気を博す
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『ウォッチドッグス』や『ファークライ6』などUBIゲーム世界の勢力が集結して戦うマルチFPS『エックスディファイアント』がクローズドβテストを開始。公式サイト上で登録者を募集中
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最大80人で中世の戦争を繰り広げるゲーム『MORDHAU』Epic Games Storeで無料配布スタート。最大3人で協力して突然変異した恐竜の大群と戦うFPS『Second Extinction』も
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宇宙空間FPS『Boundary』4月13日の早期アクセス開始に先駆けて最新映像が公開。無重力空間を舞台とした、新感覚な銃撃戦が魅力の期待作
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『Apex Legends』アーマーを使わない縛りプレイでルーキーから「プレデター」に到達する強者あらわる。試合回数182回、47時間にわたる過酷な配信で達成
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時を遅くして銃弾を避け、颯爽と敵を壊滅させる血みどろアクションFPS『Trepang2』が6月22日に発売決定。超人的な力を手に入れた脱走兵となり、自身の境遇に隠された秘密を求めて脅威に立ち向かえ
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『オーバーウォッチ 2』新サポート「ライフウィーバー」は強そう? ヤバそう? 『OW』界に新たな風を吹き込むかもしれない彼の魅力を、先行プレイの感触から語ってみる
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『オーバーウォッチ 2』新サポートヒーロー「ライフウィーバー」がクセ強な予感がする。“味方を動かす”という尖った性能を持つ彼がゲームにもたらす新たな戦略を開発陣に聞いてきた
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チャック・ノリスやマイケル・マドセンなど豪華キャストが登場するクライムアクションゲーム『クライムボス:ロッケイシティ』が発売開始。90年代フロリダで札束やドラッグをかき集め成りあがれ
ランキング
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】