NVIDIAに関する記事一覧
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NVIDIAがGPU「RTX 40 SUPER」シリーズを発表。「RTX 4080 SUPER」はDLSSフレーム生成により「RTX 3080 Ti」の約2倍の高速化を実現
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『Portal』に続き『ハーフライフ2』もRTX対応で豪華グラフィックに進化。レイトレーシングに対応した『Half-Life 2 RTX』も発表されたNVIDIA新情報を総まとめ
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NVIDIAの新型GPU「RTX 5000」「RTX4500」「RTX4000」が発表。次世代の生成AI技術に対応し、デスクトップにも搭載可能
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“NPCに命を吹き込む”NVIDIAの新サービス「ACE for Games」発表。ラーメン屋店主のNPCが、ゲームのストーリーにあわせた自然な会話でクエストへ誘導するデモ映像が公開
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『サイバーパンク2077』に最新のレイトレーシングとAIによる画質向上技術「DLSS3」を対応させたデモ動画が公開。明暗の描写とフレームレートが大きく向上し、ナイトシティでの冒険により一層の臨場感を与える
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コミュニケーションツール「Discord」の利用時にゲームを起動するとNVIDIA製ビデオカードの処理性能を低下させてしまう不具合が発生中。修正は後日配信、手動での修正方法も公開
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SFファンタジーRPG『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』がMacやiOS、Androidでも遊べるように。クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」に対応
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『ポータル』を最新技術でリマスターした『ポータル with RTX』が11月に無料DLCとして配信決定。レイトレーシングに対応し、高解像度テクスチャとともに名作パズルアクションが新生
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新世代GPU「RTX 4090」10月12日に29万8000円で発売決定。前世代の最大4倍のパフォーマンスを発揮、「RTX 4080」も11月に登場
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電ファミが30万円のゲーミングPCをプレゼントするらしいので嫉妬で狂いながら最高のゲーミングPCの構成を考えてみた
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NVIDIA、“数十年先の地球の異常気象の変化”など予測できるAIスパコン「Earth-2」を発表。忠実に再現した地球のモデルを活用し“デジタルツイン”で未来を見る
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すさまじい戦場を描写するPC版『バトルフィールド 2042』RTX 30動作でのゲーム映像が公開。11月12日からはじまる早期アクセスの時点でNVIDIAの拡張機能に対応
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エヌビディア創業者/CEOのジェンスン・フアン氏が米タイム誌の選ぶ「世界で最も影響力のある100人」へ選出。おなじみの革ジャン姿で表紙を飾る
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NVIDIAが新型GPU「GeForce RTX 3080 Ti/3070 Ti」を発表。『レインボーシックス シージ』『Icarus』などの大作・新作タイトルが光の表現を描写するRTX機能に対応へ
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NVIDIA、超ハイスペックPC向け「ビー玉転がしゲーム」を配信。1億ポリゴン以上の負荷に耐えられる最高級のグラフィックカードが必須
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NVIDIAが期待のFPS『Atomic Heart』のレイトレーシング技術を紹介する動画公開。モヒカン主人公が初公開され、ゲームプレイ映像も収録
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4万9980円からのコストパフォーマンスモデル。デスクトップPC向けの新型GPU「GeForce RTX 3060」がNVIDIAから発表
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次世代グラボ「GeForce RTX 30シリーズ」発表。『Cyberpunk 2077』など多数のレイトレーシング対応作品の美しいトレイラー公開
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NVIDIAのノイズ抑制機能「RTX Voice」のベータテストがスタート。ファンやヘアドライヤーの音が魔法のように消え失せるノイズ抑制機能を紹介する動画が多数公開される
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『マインクラフト』Windows 10版の「レイトレーシング」ベータテストが4月17日より開始。バニラでありながらグラフィックが大幅にパワーアップ
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】