Thatgamecompanyに関する記事一覧
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Steam版『風ノ旅ビト』を85%オフの300円で購入できるお得なセールが実施中。さらに過去作の『Flower』とあわせて503円のお得なバンドルセールも
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Steam版が4月10日に配信開始。iOS版のリリースから約5年、長く愛される作品。開発中のゲームをリリースする早期アクセスとしてPCに登場
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人気スマホゲーム『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Steam版の体験版が配信スタート!スマホ版や家庭用ゲーム機で表現できなかったより緻密なレンダリングを体験しよう
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』新作アニメのトレーラーが公開。タイトルは『Sky: The Two Embers』、ゲームと対照的な曇った空が不穏な物語を思わせる
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』フレンドづくりや精霊たちとの交流が楽しめる新エリア「プロジェクト・花鳥庭園」の最新映像が公開。2023年後半にベータ版への導入を予定
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』PC(Steam)版が配信決定。『風ノ旅ビト』の開発者が贈る人気作がついにSteamからも遊べるように、クロスプレイにも対応する模様
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』王国の歴史に踏み込む季節のイベント「追慕の季節」が開幕。「泣ける」「切ない雰囲気最高」などトレーラーから心揺さぶられたユーザーの声が続出
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』プレイステーション版が12月7日に配信決定。『風ノ旅ビト』の衣装を収録した限定パックも配信へ
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』プレイステーション版が12月に配信決定。『風ノ旅ビト』開発元による基本プレイ無料タイトル、クロスプレイにも対応
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』プレイステーション版が配信決定。『風ノ旅ビト』などで知られるthatgamecompanyの人気作、他機種版とのクロスプレイにも対応
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』3周年。バースデーケーキも用意される記念イベントがスタート、TwitterとInstagramではゲーム内アイテムが当たる「スクショチャレンジ」も開催
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のアニメ化が発表。発表されたティザー映像では、コンセプトアートとともに美麗なCG映像が登場
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『風ノ旅ビト』が発売から10周年、記念トレーラーを公開。開発したthatgamecompanyがゲームのコンセプトや苦労を語る
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言葉に頼らない交流を特徴とする協力型ゲーム『Sky 星を紡ぐ子どもたち』大型のハロウィーンイベントが開始。空飛ぶ爽快感を味わえるシーズンイベントも開催中
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『風ノ旅ビト』を手掛けたthatcompanyの基本無料タイトル『Sky 星を紡ぐ子どもたち』 が累計1億ダウンロードを突破。2019年7月のスマホ版リリースからおよそ2年で達成
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Nintendo Switch版は6月30日午前4時に配信スタート。7月には児童文学の名著『星の王子さま』とのコラボイベントも開催予定
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『風ノ旅ビト』開発スタジオの新作『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Nintendo Switch版のローンチトレーラーが公開。6月30日に配信開始
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Nintendo Switch版『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は6月30日(水)午前4時リリース。基本プレイ無料でスマートフォンのプレイヤーとも一緒に遊べる
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Nintendo Switch版『Sky 星を紡ぐ子どもたち』基本プレイ無料で6月に配信決定。言語を頼らないプレイヤー同士の交流・協力に重点が置かれたソーシャルアドベンチャーゲーム
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空を旅する『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がNintendo Switchにて2021年春発売決定。『風ノ旅ビト』の開発会社の新たなソーシャルアドベンチャー
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】