Ubisoft Forwardに関する記事一覧
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基本プレイ無料のスマホ版『ディビジョン』は、従来の楽しさを“そのまま”モバイルに持ち込んできたような作品だった。快適すぎるUIで操作感もばっちり
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『アバター』新作ゲームの主人公は「人間に拉致されて訓練を受けた先住民族・ナヴィ」。伝統的な弓と人間の銃火器を使い分け、美しい故郷・パンドラの自然を取り戻す戦いに臨む
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原点回帰を狙う『アサシンクリード ミラージュ』のテーマは“自由”。『ヴァルハラ』にも登場した主人公・バシムの葛藤や「アサシンとは何か?」を考えさせるような物語を描く
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謎の巨大ドラゴンや派手なネオンカラー装飾が乱舞するレース「Made in Japan」をNSXやスープラで疾走。新作『ザ・クルーモーターフェス』の和風サイバーパンクレースが最高だった
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『プリンス オブ ペルシャ』新主人公は『バガボンド』の影響を受けて生まれた…⁉ 日本アニメ・マンガ好きの開発者が“新たなひねり”をくわえたシリーズ最新作の魅力を聞いてみた
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『スター・ウォーズ』世界で“悪党”になれる新作オープンワールドゲームが楽しみすぎる! キュートな毛むくじゃらの相棒と銀河を旅する、期待あふれるプレイ映像の模様をお届け
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『スター・ウォーズ』シリーズ初のオープンワールドRPG『スター・ウォーズ アウトロー』ゲームプレイ映像が公開。ずる賢い主人公「Kay Vess」を操作し、銀河系の最重要指名手配犯となろう
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『アサシン クリード』のVRゲーム『アサシン クリード ネクサスVR』の映像が初公開。歴代主人公の視点で操作する暗殺アクション
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ハワイを舞台にレースに興じるゲーム『ザ・クルー:モーターフェス』ゲームプレイ映像を公開。発売は9月14日を予定している
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シリーズ最新作『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』最新映像が公開。コンボで敵を倒し、ギミックの張り巡らされたステージを進む
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『ジャストダンス2024』が10月24日に発売決定。BLACKPINK「How You Like That」など新規楽曲40曲が収録
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『ディビジョン』シリーズ最新作『ディビジョン ハートランド』最新映像が公開。PS、Xbox、PC向け基本プレイ無料で配信予定、クローズドベータテストの登録も受付中
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古代中国を舞台にした『アサクリ』モバイル向けの新作『アサシン クリード コードネーム ジェイド』発表。モバイルに最適化された操作でパルクールアクションを楽しめる
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『アサシン クリード ミラージュ』正式発表、2023年に発売決定。9世紀のバグダッドを舞台に『ヴァルハラ』にも登場した「バシム」の成長を描く
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『アサシン クリード ヴァルハラ』拡張コンテンツ第2弾は今夏配信へ。片手剣や「ディスカバリーツアー」の実装予定、発売2年目以降の新コンテンツ配信決定も明らかに
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オープンワールド型マルチプレイエクストリームスポーツゲーム『ライダーズ リパブリック』が9月2日発売決定。ベータテスターも募集中
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『Far Cry 6』のシーズンパス発表。歴代『Far Cry』シリーズの悪役になって戦うDLCを収録。『3』のバース、『4』のパガン・ミン、『5』のジョセフ・シードになれる
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『マリオ+ラビッツ SPARKS OF HOPE』発表。任天堂の「マリオ」とUBIの「ラビッツ」が銀河を救うため大冒険
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電子ギター・ベースとPC/ゲーム機/モバイルを繋いでゲーム感覚で学べるサブスクリプション型音楽学習サービス『Rocksmith+』発表
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『イモータルズ フィニクス ライジング』の発売日は12月3日に決定。ギリシア神話の世界を描いたUbisoftの新作オープンワールドアクション
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月17日17時~2024年5月17日18時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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3
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】