Gearbox Softwareに関する記事一覧
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『ボーダーランズ3』通常7980円のゲーム本編を無料で受け取れる「Epicメガセール」がスタート。対象ゲームの価格を25%引いてもらえる“無限クーポン”も配布中
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『ボーダーランズ』のスピンオフストーリーを描く『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』新作が2022年内に発売決定。3人のキャラクターが巨大な月を見上げるイメージ画像も公開
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カオスでハイテンションな「ヒャッファンタジー」シューティング RPG 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』が発売開始。銃をブっ放し、魔法を唱えて悪を打ち倒す
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『ボーダーランズ2』の派生ゲーム『タイニー・ティナとドラゴンの城塞』がEpic Games Storeにて期間限定で無料配布へ。同作のDLCがスタンドアローン化
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ヒャッハー&ファンタジーになった『ボーダーランズ』スピンオフ作品『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』発売日が2022年3月25日に決定
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Summer Game Festで2KとGearbox Softwareの新作発表がほのめかされる。カウントダウンサイトBeChaoticGreat.comオープン
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MOBA型アクションシューティング『バトルボーン』がサービス終了。2016年のサービス開始から約5年の月日に幕を閉じる
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Xbox One版/Steam版を対象とする『ボーダーランズ3』の無料プレイイベントが開催。期間中は製品版の割引セールも実施
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Steam版『ボーダーランズ3』の発売時刻が決定、3月11日朝より事前ダウンロードが可能。3月下旬の新ストーリーDLC追加をはじめ、今後も楽しいイベントやアップデートが目白押し
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『ボーダーランズ3』が3月13日Steamで発売決定。2番目のストーリーDLC『愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式』は3月27日発売
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『Borderlands 3』第一弾DLC「モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦」12月配信。今は亡きジャックの宇宙ステーションに潜入
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『ボーダーランズ3』9月13日に発売決定。レベル差のあるプレイヤー同士でも補正機能で遊ぶことが可能に
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Gearbox、『Borderlands 3』正式発表。4人協力FPSシリーズが10億以上の銃を引っさげてついに復活へ
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たったひとつのタイプミス(タイポ)でAIがお馬鹿に。ゲーム会社が開発コードのタイポを見つける専門役職を募集
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】