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セガ秋葉原3号館にゲーセン全盛期が蘇る、レトロゲーム専門フロア「RETRO:G」がオープン。『コンピュータースペース』や『ドンキーコング』のテーブル筐体などが遊べる
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巨大ロボット×学園ドラマのテレビアニメ『メガトン級ムサシ』10月1日から放送へ。SFとポストアポカリプスの要素も含むレベルファイブのクロスメディアプロジェクト第5弾
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ソウルライクな高難度の戦闘が楽しめるボスラッシュ2Dアクションゲーム『Eldest Souls』が7月29日にNintendo Switchでリリースへ。ひとりの騎士が広大な要塞を探索していく
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『FF14』プレイヤーが1万3800個の卵を食べる挑戦を開始。挑戦中はキャラクターと一緒に本人も卵料理だけを食べ、新規登録者が2万人をこえたら頭を丸め自分も「卵」になると約束
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『ウイニングイレブン』の最新作『eFootball』が発表。基本プレイ無料で今秋から配信開始、ゲームエンジンを刷新した次世代のサッカーゲーム
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オープンワールド型殺人ミステリー『パラダイスキラー』日本語版がNintendo Switch/Steamで2021年夏に発売へ。作品の雰囲気を感じられる一部BGMの試聴動画も公開
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開発計画を阻止して島の美しい自然を守るアドベンチャー『Alba: A Wildlife Adventure』の日本語版がPS5/PS4/Nintendo Switch向けに発売開始。希少動物の撮影や人助けを通じて住民たちの署名を集めよう
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植松伸夫氏が手がけるRPG『FANTASIAN』のサウンドトラックがApple Musicにて先行配信を開始。収録楽曲は58曲で2時間半超、ゲームの世界にどっぷりつかる1枚
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魔術的日常譚アドベンチャー『ノーロンガーホーム』が7月30日に配信決定。「日常」と「非日常」が同時に描かれる意欲作
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『がんばれゴエモン』の最新グッズが発売開始。ゴエモンインパクトのキーホルダーや女ゆうれいのTシャツ、『がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻』のレコードなどが発売開始
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ランダム生成のロードトリップアドベンチャーゲーム『Road 96』が8月16日に発売決定。独裁国家を脱するため、ひとりの少女がさまざまな人と出会いながら国境を目指す
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エヴァンゲリオン初号機・2号機カラーを採用したアメリカザリガニのプラモデルが10月26日発売。水棲ザリガニ型決戦兵器を塗装・接着・ニッパーなしで手軽に組み立てられる
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最先端の農業機械が登場する本格農業シミュレーター『ファーミングシミュレーター 22』PS4/PS5版の予約が本日7月21日より開始。経済基盤を構築し、大きな農場へ事業を拡大しよう。
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最大64人バトロワが無料で楽しめる『スーパーボンバーマン R オンライン』が300万ダウンロードを突破。これを記念してゲーム内通貨「500ボンバーコイン」が無償でプレゼント
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光と闇を描くアイドルマネージャーシム『Idol Manager』はModで好きなアイドルを登場させることが可能。スキャンダルやストーカー、いじめなどにもスポットを当てた作品
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「かつてないほどの勢い」で人口増が続く『FF14』、スクエニがログイン人数の上限引き上げや自動ログアウト機能など対策を発表
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『Fallout 4』向けの大型ホラーMod「The Wilderness」公開。呪われた土地の呪いを解くため廃墟の町や遺跡を冒険する、マップサイズは公式DLC「ヌカ・ワールド」に匹敵
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対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』で新たなプレイキャラ「ゴールドルイス=ディキンソン」 が配信へ。UMAを飼った巨大棺桶を振り回し眼鏡からレーザーを放つ“迫撃の国防長官”
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『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』の30%OFFセールがPS Storeにて開催。オリジナル版に「葛葉ライドウ」イベントなど追加したHDリマスター版
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『真・女神転生V』の登場人物や新戦闘システム「マガツヒスキル」を紹介するトレイラー公開。マガツヒスキルを使った攻防でプレスターンバトルがさらに進化
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【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載 -
ヴァニラウェア×マーベラスの和風剣戟アクションゲーム『朧村正怪奇譚』では“温泉”に要注目!? 見所を開発者に聞いてみた。ファン、制作側ともに念願のシリーズ再始動、2027年2月に発売へ -
サイゲームスは、なぜいま小・中規模のゲーム開発に特化した新ブランドを立ち上げたのか──10名以下のチームなら、試すのも変えるのも速い。その機動力を武器に、新作を年に2、3本送り出すことを目指す【CygamesEdge・濱田修一郎氏インタビュー】 -
高評価カンフーゲーム『Sifu』制作チーム最新作は、“反則なし”のサッカー『REMATCH』。カンフーとサッカーをつなぐ共通点を開発者が語った。過去作から『REMATCH』へ受け継がれる「身体性」の追求と、サッカーならではの協力アクションが融合するまで -
私、「ゲームに与える賞」って好きじゃないんですね。審査員長を終えたいま桜井政博が語る、「ゲームデザイナーズ大賞」を16年続けた理由──そして桜井さんの考える、「ゲームに与える賞」の価値とは
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3Dサバイバルホラーの “遺伝子” は、いかにして生まれ、受け継がれたのか? 『アローン・イン・ザ・ダーク』のフレデリック・レイナルと『サイレントヒル』『SIREN』の外山圭一郎が語る、名作の裏側【The Tenth Mosaic 対談】 -
上田文人氏、小島監督らの心を動かした『Another World』誕生秘話 ― 開発者エリック・シャイ氏に聞く「ひとりの人間がビデオゲームの歴史を変える」個人開発の可能性【ゲームの企画書】 -
『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
