アクションに関する記事一覧
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怒れる巨大ガニとなり街を襲う『Attack of the Giant Crab』発売開始。2本のハサミを振り回し、海を汚す愚かな人類へ制裁を加える
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『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』新たなストーリートレーラーが公開。ハーレイ・クインら4人のヴィランが最強のヒーローに挑む
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バンダイナムコスタジオがインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」を設立。第1弾タイトル『サバイバルクイズシティ』のユーザー参加テストを10月16日、17日に実施予定
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19年ぶりのシリーズ完全新作『メトロイド ドレッド』本日発売。強敵「E.M.M.I.」に追われる「恐怖」と新たな能力で広がる「探索」が軸となる
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『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』本日発売。シリーズ最多の300ステージと12種類のパーティーゲームを収録、ソニックほかセガの人気キャラクターも参戦
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『FF8』野島一成氏ら一流クリエイター陣と共同制作されたフランス産RPG『アストリア アセンディング』Nintendo Switch/PS5/PS4版が発売
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三上真司氏の新作『Ghostwire: Tokyo』が2022年初頭に発売延期。人が焼失した東京で口裂け女や雨童子と戦う超能力FPS
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PC向け『夢幻戦士ヴァリス』シリーズ3作品が35周年を記念しNintendo Switchで復刻へ。セーラー服とビキニアーマーの美少女が魔物と戦う横スクロールアクション
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映画『モータルコンバット』の7分にもわたる本編冒頭のノーカット映像が公開。ハサシ・ハンゾウ演じる真田広之さんのアクションが炸裂
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アークシステムワークスが新作3タイトルを発表。和がベースのダークな世界観でステルスアクションを楽しめる『荒神2』やかわいいどうぶつたちが冒険を繰り広げるRPG『ニャンザのぼうけん』など
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シリーズ最新作『帰ってきた 魔界村』が新たにPS4, Xbox One, PCでリリース開始。難易度の高さから伝説の死にゲーと名高いアクションゲーム、ふたり協力プレイや難易度選択など遊びやすくなって登場
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『パックマン』が5月22日で41周年。超合金フィギュアが発売へ、魂ネイションズがS.H.Figuarts、PROPLICA、超合金の3ブランドでコラボアイテムを展開
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スーファミの対戦格闘アクション『対決!!ブラスナンバーズ』5月26日よりNintendo Switch Onlineで配信へ。ロボットや爬虫類などタイプの異なるキャラクターが繰り広げるド派手なバトルゲーム
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『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』が6月上旬に配信決定。登場人物の視点で観るVRアドベンチャーを別視点から
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Epic Games Storeにてオープンワールドアクションアドベンチャー『Pine』の無料配布開始。人間が食物連鎖の頂点に立てなかった世界で、新たな定住地を見つける冒険に挑もう
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『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』の新トレーラーが公開。敵へのド派手な攻撃や新キャラのアクションなど実際のプレイシーンを数多く確認できる内容
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セガ『ジャッジアイズ』に関する重大発表を予告。5月7日23時にカウントダウンを迎える特別サイトを公開
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテストの再開催を発表。期間は4月21日から22日までの24時間を予定
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iOS/Android版『ニューダンガンロンパV3 Anniversary Edition』ゲーム画面が公開。イラストや設定資料などを閲覧できるギャラリー機能が新たに実装予定
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正統派シリーズ完全新作『バブルボブル4』のPC版が2021年に発売へ。3つのゲームモードと200のステージを搭載し最大4人でのローカルマルチプレイに対応、1986年稼働のアーケード版も収録。
ランキング
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PS5の3万円高級コントローラー「デュアルセンス エッジ」は、値段に見合った満足感と使いやすさを提供してくれるゲーマーを考えまくりなコントローラーだった
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『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 『聖魔の光石』で20年ものあいだ謎だった隠しイベント「闘技場のオヤジの本気」の発生条件をついに解明したプレイヤー現る。300連勝や所持金・ターン数カンストの果てに判明したカギは「リセット」だった
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『ブルアカ』の聖園ミカさんが大好きです
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『ゴールデンアイ 007』Nintendo Switch Online、Xbox Game Pass版の海外向け配信日が1月27日に決定。オンラインプレイやUltra HD画質、実績に対応
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『サイコブレイク』や『Ghostwire: Tokyo』のTango Gameworks新作『Hi-Fi RUSH』がいきなり発売。コミック風のビジュアルが特徴のノリノリリズムアクションゲーム
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インタビュー
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】