インティ・クリエイツに関する記事一覧
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90年代のロボアニメを彷彿とさせるアクションRPG『精霊機フレイリート』のXbox Series X/S、PS4、Steam版の開発が決定。インティ・クリエイツが4月1日に発表したタイトルが正式にプロジェクトとして始動
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死んでしまった猫ちゃんが飼い主に会うため冥界からの脱出を目指すアクションゲーム『九魂の久遠』発売開始。猫ちゃんは死ぬ度に強靭な肉体に変化し、戦闘向きの能力を得る。発売記念セールも開催中
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電脳世界でカードバトルするRPG『カルドアンシェル』10月24日に発売決定。バトル中にライブを開催して「歌」でプレイヤーを応援できる意欲作。架空のゲームタイトルの主題歌など50曲以上収録
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電脳世界の歌姫RoRoの唄が聴ける落ちものパズルゲーム『ロロパズミクス』のPC(Steam)版発売。バーチャルアイドルRoRoの楽曲が全19曲収録。テーマソング「ピカピカのわっふ♪」のミュージックビデオも公開
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冥界に堕ちた猫ちゃんが飼い主に会うために脱出を目指すアクションゲーム『九魂の久遠』Nintendo Switch版の体験版が配信。主人公の猫クオンは、冥界で死ぬ度に動物の魂を取り込み戦闘向きの能力を獲得する
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90年代のロボアニメを彷彿とさせるアクションRPG『精霊機フレイリート』発表。異世界に召喚された少年が、意志を持つ精霊機フレイリートに搭乗して必殺技“一刀焼却 フレイムセイバー”を繰り出す
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デッキ構築型カードバトルRPG『カルドアンシェル』発表。『ロックマンゼロ』や『ガンヴォルト』のインティ・クリエイツが手がける完全新規タイトル。300種のカードが収録、バトル中に歌唱ライブも開催できる意欲作
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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冥界に落ちたネコが飼い主の元へ帰るため、過酷な冥界を旅するゲーム『九魂の久遠』体験版が配信スタート。同じく『ガンヴォルト』のリズムゲームも体験版を公開中
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冥界に落ちたネコが飼い主のもとへ帰ろうと旅するゲーム『九魂の久遠』5月30日に発売決定。9回までの復活を活かして、美しくも過酷な冥界を突破しよう
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『ラブライブ!』スピンオフのガチ過ぎるメトロイドヴァニア『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』が発売。可愛いキャラに反してゴリゴリに充実した探索要素が待ち受ける
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『ロックマンゼロ』『蒼き雷霆 ガンヴォルト』などのインティ・クリエイツがゲーム配信ガイドラインを公開。発売から1年未満のタイトルのエンディングを含む動画は収益化不可に
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“ラブライブ!のメトロイドヴァニア”…って何者!? インティ・クリエイツが贈る『幻日のヨハネ』は、かわいいキャラに反した「ゴリゴリのメトロイドヴァニア」だった
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『ラブライブ!』のメトロイドヴァニア『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』最新情報が公開。主人公・ヨハネをサポートする「チカ」「カナン」「ダイヤ」の情報がお披露目
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冥界に堕ちたネコが飼い主のいる現世へ向かうゲーム『九魂の久遠』Nintendo Switch版が発売決定。9回までの復活を活かして過酷な冥界の踏破を目指そう
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『ラブライブ!サンシャイン!!』公式スピンオフの探索型アクションゲーム『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』をいち早く遊べる試遊体験会が全国のゲーマーズで開催決定
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『ラブライブ!』シリーズの公式スピンオフ作品をアクションゲーム化した『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』が11月16日に発売決定。開発は『ガンヴォルト』シリーズで知られるインティ・クリエイツ
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冥界に堕ちたネコが飼い主のもとに帰る旅を描く2Dアクションゲーム『九魂の久遠』発表。『ロックマンゼロ』『ガンヴォルト』のインティ・クリエイツ新作
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『ロックマンゼロ』『ガンヴォルト』開発元の新作『グリム・ガーディアンズ デーモンパージ』体験版が配信開始。2月14日まで開催中の「Steam Next フェス」にあわせて
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】