バトルロイヤルゲームに関する記事一覧
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『PUBG』『PUBG MOBILE』が世界最大規模のeスポーツ大会「Esports World Cup」の種目に採用。サウジアラビアで開催される世界大会で、賞金総額は6000万ドル規模。日本からは「CAG OSAKA」と「REJECT」の出場が確定
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ダイナミックな近接アクションを中心とした新作バトロワ『ハイプスクワッド』新モードを遊べるテストが開幕。5人1組のチームで戦う「タッチダウン」などが体験できる
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『フォールガイズ』基本プレイ無料化から48時間で全世界でのプレイヤー数が2000万人を超える。あまりの盛況ぶりにサーバーエラーなど一部トラブルも発生
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『フォールガイズ』基本プレイ無料化が開始。PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Epic Gamesの各プラットフォームが対象となり、クロスプレイにも対応
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『フォールガイズ』基本プレイ無料化が決定。6月21日の提供開始にあわせ、PS5/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X|S/Epic Games版も同時配信へ
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『フォートナイト』を通じたウクライナへの支援金が最終的に“約176億円”を達成したと発表。2週間分のすべての収益を人道支援を行う各団体に寄付へ
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『フォートナイト』を通じたウクライナへの支援金が1億ドル(約123億円)を突破。新シーズンの開催も拍車をかけ、アメリカ国務省による支援額と同等の規模に
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『フォートナイト』全収益をウクライナへの人道支援に充てる取り組みに約43億円が1日で集まる。2週間にわたって展開し、期間中の売上を国連の関係団体などに寄付へ
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『エーペックスレジェンズ』2月9日から配信される新シーズンでは「マッドマギー」が参戦。かつてゲームをジャックし、キングスキャニオンを破壊した彼女がプレイアブルに
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モバイル向けのFFバトロワ『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』クローズドベータテストの参加者募集が開始。6月1日から8日間実施予定
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DMM GAMES版『PUBG』が6月2日をもってサービス終了に。Steam版へのデータ移行手続きを4月28日から受付
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魔法系バトロワ『スペルブレイク』で10月22日に大規模アップデート「プロローグ:嵐の予感」が実施。新ルールのチームバトロワや新しいスキンやタレントが追加
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64人対戦のバトロワが楽しめるGoogle Stadia用ゲーム『Super Bomberman R Online』発表。クラウドゲーミングサービスの威力を発揮した機能を搭載してパワーアップした『スーパーボンバーマンR』
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高低差の激しいマップで戦う基本無料の都市型バトルロイヤルゲーム『Hyper Scape』発表。Twitch投票でイベントが起きるストリーミング重視の作品に
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『PUBG』のエイプリルフールイベントが1週間限定でスタート。半裸のマッチョや奇抜な格好をしたウィザードを使い、ひと味違う戦場でドン勝を目指せ
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『Call of Duty: Warzone』配信から24時間で600万人が遊ぶ。装備購入が可能な現金の要素を取り入れた基本無料の新作バトロワゲーム
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現実世界で「100人のバトルロイヤルゲーム」をやりたい。匿名の大富豪が優勝賞金1450万円のイベント計画、アリーナをデザインするゲーム会社を募集中
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「チートを無効にするチート」の存在が噂に。『Apex Legends』を覆う無数のチーターの影、人気ゲームの宿命か
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『バトルフィールドV』のバトルロイヤル「ファイアストーム」3月25日よりスタート。戦車や車両だけでなく強力な航空支援を利用して敵を吹き飛ばす
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剣戟バトルロワイヤル『VALHALL』がもうすぐ早期アクセス開始。ラグナロクで終末を迎えつつある世界で、オーディンの戦士となって50人と死闘を繰り広げよ
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集計期間:2024年7月27日12時~2024年7月27日13時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】