任天堂に関する記事一覧
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『スーパーマリオRPG』が発売から25周年を迎える。任天堂とスクウェアが手を組んで開発したマリオ初のRPG、当時はパックンフラワーが歌うCMも話題に
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「スーパー・ニンテンドー・ワールド」が3月18日にオープン決定。一面『スーパーマリオ』なユニバーサル・スタジオ・ジャパンの新エリア
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『スマブラSP』の新ファイター「ホムラ/ヒカリ」が3月5日に配信へ。桜井政博氏による使い方の解説動画が公開
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『あつまれ どうぶつの森』とサンリオが本格コラボ。『あつ森』にサンリオキャラの衣装や住人を追加するamiiboカード【サンリオキャラクターズコラボ】復刻版が2月26日に発売へ
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ニンテンドー3DS/ニンテンドー3DS LLの本体修理受付が3月31日のサポートセンター到着分をもって終了へ
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ツルハシで道を切り開け。地底掘削アクションADV『スチームワールドディグ2』を遊び放題の「いっせいトライアル」が3月1日から開催決定
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学園ジュブナイルRPG『カリギュラ2』がNIntendo SwitchとPS4向けに6月24日発売へ。仮想世界に気付いた高校生たちが、現実へ帰宅するため辛い現実と心の闇に立ち向かう
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の情報は2021年内に公開予定。シリーズ 総合プロデューサーの青沼英二氏が順調な開発を報告
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無双シリーズ最新作『戦国無双5』が2021年夏に発売予定。キャラクターデザインやビジュアル表現が一新され織田信長と明智光秀ふたりの物語が描かれる
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『モンスターハンターライズ』最新映像が公開、ディアブロスやラージャン、武器を構える受付嬢姉妹が登場
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ゆるふわバトロワ『Fall Guys: Ultimate Knockout』が2021年夏、Nintendo Switchに登場
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インクを塗り合う大人気対戦TPS『スプラトゥーン3』が2022年発売へ。トレイラー公開
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ボタン操作にも対応した『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』が7月16日(金)に発売。マスターソード、ハイリアの盾がモチーフとなった特別デザインのJoy-conも同時発売
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Miiが冒険する『ミートピア』がNintendo Switchにて5月21日(金)発売。メイクやウィッグでより幅広いキャラメイクが可能に
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シリーズ最新作『マリオゴルフ スーパーラッシュ』が6月25日(金)発売。Joy-conによるスイング操作にも対応、いっせいにスタートして
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任天堂「Nintendo Direct 2021.2.18」最新情報まとめ。『スプラトゥーン3』正式発表、『スマブラSP』にホムラ参戦などNintendo Switch向け最新作情報が多数登場
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「Nintendo Direct」は2月18日(木)7:00より配信。『スマブラ』新ファイターや『ゼルダの伝説』シリーズ35周年記念タイトルなどに期待が高まる
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星野源氏が手がける『スーパーマリオブラザーズ』35周年記念テーマソング『創造』が配信開始。サウンド、歌詞、MVすべてにオマージュがちりばめられた愛とリスペクト溢れる楽しい1曲
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『ピクミン』のぬいぐるみがNintendo TOKYOへ近日再入荷予定。マイニンテンドーストアでの予約購入受付もスタート
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米任天堂がNintendo Switch新規ユーザー向けにコンシュルジュサービスをテスト中。本体のセットアップやeショップの使い方、遊んでいるゲームの傾向から次にやるべきゲームなどをアドバイス
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】