書籍に関する記事一覧
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eスポーツ業界を33の国と地域の膨大なデータから徹底的に分析した約80万円の書籍「グローバル eスポーツ&ライブストリーミング マーケットレポート2021」が発売
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あまりの資料的価値の高さで話題となった社史『KADOKAWAのメディアミックス全史』が期間限定で無料配布中。関係者にのみ配布された非売品
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心温まる冒険を描いた『ファイナルファンタジー』の絵本「チョコボと空飛ぶ船」が12月16日に発売決定。チョコボ関連商品とのセット予約も受付中
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『鬼滅の刃』大ヒットの背景には、既存のアニメ業界の常識を覆す「視聴の最大化」という流通戦略があった! 1兆円規模の「鬼滅経済圏」が成立した要因を、データから分析する
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地理学習本『桃太郎電鉄でわかる都道府県大図鑑』7月13日に発売へ。『ネプリーグ』出演の村瀬哲史氏が監修を担当、ゲーム内に登場する特産物・伝統工芸品などの情報を楽しく学べる
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『FFVII リメイク』新規エピソードなどの素材を集めた公式ガイド・設定資料集第2弾「アルティマニア プラス」7月15日発売へ。7月27日には『新すばらしきこのせかい』の書籍も発売予定
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各専門家を交えてゲームの世界を楽しむ教養ゲーム実況番組『ゲームさんぽ』書籍化へ。デザインなどをこだわるためのクラウドファンディングが実施中
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ゲームデザイナーのイシイジロウ氏による書籍『ストーリーのつくりかたとひろげかた』4月23日に発売へ。大ヒット作品を例に、創作のジャンルを超えた「ストーリーの成功法則」を解説
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これまでに発売された無数のインディーゲームから名作250本を紹介する書籍『インディ・ゲーム名作選』4月14日発売。インディーゲームシーンを深掘りするコラムも多数掲載
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「開発中止・発売中止」となったファミコンソフトを150本以上紹介する書籍が4月5日に発売へ。当時の各種資料をもとに、事前情報から大きく変わった作品も紹介
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ドット絵を初めて学ぶ初心者にも優しい指南書『ピクセルアートではじめる背景の描き方』3月31日発売。著名アーティストたちがリンゴの描き方から構図までしっかり教える
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19世紀ヨーロッパの貴重なボドゲを紹介する書籍『西洋アンティーク・ボードゲーム』販売中。当時の文化や風刺をテーマにした興味深い作品が多数
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『MOTHER』シリーズの「すべてのことば」を集めた本がついに完成。12月14日から先行販売を実施へ、渋谷パルコでは糸井重里氏の手書き原稿なども展示予定
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『ダンガンロンパ』シリーズの10周年記念本が発売決定。今まで公開された設定資料にくわえ、テレビアニメ『ダンガンロンパ 3』の資料・コンテ集や企画記事を収録
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『十三機兵防衛圏』ファン必携の公式設定資料集と脚本集が11月28日に同時発売。公式設定資料集の表紙はヴァニラウェアの平井有紀子氏による描き下ろし
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『ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け』が発売中。ゲームデザイナーやプランナーにとって興味深い184のヒントを収録した書籍
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『428』『タイムトラベラーズ』などを手掛けたイシイジロウ氏の著書「IPのつくりかたとひろげかた」が10月25日に発売へ。ゲームIPを立ち上げ次世代へと引き継ぐための要点をまとめた一冊
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『星のカービィ』シリーズ初の資料集、『星のカービィ スターアライズ公式設定資料集』が2021年3月16日に発売決定。本日9月24日より先行予約を開始
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『FGO』PROJECTのクリエイティブプロデューサー塩川洋介氏によるゲームデザイン解説本『ゲームデザインプロフェッショナル』が9月23日に発売へ
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【※更新】書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】