龍が如く7 光と闇の行方に関する記事一覧
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『龍が如く』シリーズをお得に購入できる3種のバンドルが発売開始。Steam版では桐生一馬を主人公とする7作品が収録されたコンプリートセットが単体購入と比べて3610円引きとお得に購入できる
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『龍が如く7』が20%オフ、『ペルソナ5 タクティカ』が30%オフになるセガのセールが開催中。『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ』の3作品セットも40%オフ
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ごめん、同窓会には行けません。いま、『龍が如く8』が楽しすぎてハワイから帰れません。
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『龍が如く7外伝 名を消した男』が11月9日の発売初日よりXbox Game Passにて配信決定!『龍が如く 維新!極』も2023年内にゲームパスにて配信される見込み
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『龍が如く8』の最新映像が公開。桐生一馬の知られざる「プロポーズ」経験などが言及され、発売は2024年上旬を予定している
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『龍が如く7』など人気の4タイトルが8月度のPS Plusフリープレイで配信中。期間は8月2日(火)から9月5日(月)まで
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PS5『龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル』が2021年3月2日に発売決定。海外版をベースに、国内向けのアレンジを加えたシリーズ初の大人向けRPG
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セガのブラックフライデーセールが開催中。40%オフの『龍が如く 7』をはじめ、30以上のPlayStation 4向け作品が特別価格に
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『Yakuza: Like a Dragon』がXbox Series Xのローンチタイトルとして移植されることが発表。スマートデリバリーやクロスセーブにも対応
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外出自粛のいまこそ、あのゲームを遊ぼう! 1日1本ゲーム紹介&プレゼントキャンペーン
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ドラマティックRPG『龍が如く7』が国内・アジア地域で累計出荷本数40万本を突破。ダウンロード版を30%オフで購入できる記念セールも開催
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『龍が如く7 光と闇の行方』が30万本セールスを達成。新主人公・春日一番が確立すれば、桐生一馬を主人公にしたスピンオフの可能性も
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最底辺の主人公が織りなす『龍が如く7 光と闇の行方』はどうしてRPGである必要があったのか? 桐生一馬とは異なる「明」の物語を紐解く
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『龍が如く7』の序盤をプレイできる体験版が配信開始。公開された10分にも及ぶストーリートレイラーには桐生一馬の姿も
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PS4向けソフト『龍が如く7 光と闇の行方』発表。新主人公・春日一番が「龍」となるまでを描く下克上物語。戦闘はコマンドRPGに刷新し、ティザーでは「ドラクエ」に言及。2020年1月16日発売
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】