三上真司に関する記事一覧
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『バイオハザード』や『サイコブレイク』で知られるゲームクリエイター・三上真司氏が「株式会社カムイ」を設立。『シャドウ オブ ザ ダムド』リマスター版の公式サイトにて判明
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『Ghostwire: Tokyo』がEpic Gamesストアにて、24時間限定で無料配信を開始。印を結ぶスタイリッシュな戦闘、SFとオカルトが融合した作風が人気の作品
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小島監督のドキュメンタリー映像作品「HIDEO KOJIMA – CONNECTING WORLDS」がディズニープラススターにて独占配信を決定!『マッド・マックス』シリーズのジョージ・ミラー氏や『ゴースト・イン・ザ・シェル』押井守氏など豪華な出演陣も紹介
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プラチナゲームズを退社した神谷英樹氏、『バイオハザード』三上真司氏との豪華対談が実現へ。ゲーム、アニメ、マンガに特化したイベント「アルシペル・キャラバン」にて実施
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『シャドウ オブ ザ ダムド』リマスター版が発表。原作は須田剛一氏のシナリオ&三上真司氏が得意とするTPSが融合したアクションアドベンチャーゲーム
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『バイオハザード』や『サイコブレイク』で知られるゲームクリエイター・三上真司氏がTango Gameworksを数か月以内に退社する方針。グループ企業のベセスダが事実と認める
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『サイコブレイク』や『Ghostwire: Tokyo』のTango Gameworks新作『Hi-Fi RUSH』がいきなり発売。コミック風のビジュアルが特徴のノリノリリズムアクションゲーム
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『バイオハザード』の“恐怖の正体”をひも解くゲーム教養番組「ゲームゲノム」が11月2日に放送決定。シリーズブランドを統括する竹内潤氏や生みの親の三上真司氏が出演
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ホラーゲームのレジェンド『サイレントヒル』外山圭一郎氏と『バイオ』三上真司氏による対談映像が公開。当時の制作現場は「ゲームが自由に作れる刑務所」だった
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『バイオハザード』や『サイコブレイク』で知られる三上真司氏の新作『Ghostwire: Tokyo』が本日発売。前日譚を描くビジュアルノベルも無料配信中
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『バイオハザード』や『サイコブレイク』で知られる三上真司氏の最新作『Ghostwire: Tokyo』前日譚となるビジュアルノベルがPS4、PS5向けに無料配信中
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三上真司氏が率いるTango Gameworksによるスマートフォン向けゲーム『ヒーローダイス』発表、2022年春リリースへ
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『Ghostwire: Tokyo』ゲームプレイ映像が初公開。印を結んで戦うバトルシーンのほか、フックのような力で建物を登る姿もお披露目
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三上真司氏の新作『Ghostwire: Tokyo』が3月25日に発売決定。デラックスエディションには3日間のアーリーアクセス権が付属することも明らかに
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人が消えた東京を舞台に超常現象を描くゲーム『Ghostwire: Tokyo』の最新映像が公開。危険なオカルト信仰者「般若」に迫る
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三上真司氏の新作『Ghostwire: Tokyo』が2022年初頭に発売延期。人が焼失した東京で口裂け女や雨童子と戦う超能力FPS
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三上真司氏のドキュメンタリー映像第2弾がYouTubeにて公開。クローバースタジオで手がけた『GOD HAND』のきっかけや開発経緯などを語る
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三上真司氏のドキュメンタリー映像が公開。ホラーの真髄を語りつつ『バイオハザード』などの自身のキャリアを振り返る
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「バイオ」「サイコブレイク」三上真司氏の新作『Ghostwire: Tokyo』が正式発表。次々と人が失踪する現代東京が舞台、オカルトや都市伝説がテーマに
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集計期間:2024年4月20日19時~2024年4月20日20時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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実は「SF」だった(?)初代『ファイナルファンタジー』。独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る。当時与えた衝撃に、ピクセルリマスターで思いを馳せてみた
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】