大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALに関する記事一覧
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『大乱闘スマブラSP』に『マインクラフト』の「スティーブ」「アレックス」「ゾンビ」「エンダーマン」が参戦決定!
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『スマブラSP』の更新データ「Ver.8.1.0」配信。新ステージ「小戦場」や楽曲選択に関する機能追加など、8月16日には3度目のオンライン大会も開催予定
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『ペルソナ5』のジョーカーと『ドラクエXI』の勇者をかたどったamiiboが9月25日に発売。7月15日より予約受付中
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『スマブラSP』に『Fallout』シリーズからVaultボーイがMiiコスチュームとして参戦。マリオをボム兵で吹き飛ばして登場する傍若無人なVault-Tec社のマスコットキャラ
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桜井氏が『スマブラSP』のMiiファイター用サンズ衣装の初期版を公開。もともとは指が別れていたがトビー・フォックス氏がお願いしてミトンの指にしてもらったことを明かす
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『スマブラSP』に「ベレト/ベレス」が配信開始。6人の新キャラ追加となるファイターパス第2弾も発売、最新アプデでは多数のキャラクターに上方修正
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『スマブラSP』に『ファイアーエムブレム 風花雪月』の「ベレト/ベレス」が参戦決定! 新規ファイター6人の制作も明らかに
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『スマブラSP』テリーが11月6日に配信決定。新ステージには初の「壁ルール」採用、リョウ・サカザキや麻宮アテナなどゲスト背景キャラ20名も参戦
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『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が1571万本セールスを達成、格闘ゲームの金字塔『ストリートファイターII』の公表売上を抜く
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『スマブラSP』追加ファイター第4弾「勇者」の配信日が7月31日に決定。『ドラクエ』の主人公たちがついに大乱闘へ参戦
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『スマブラSP』参戦記念で『ドラクエ』の『III』、『IV』、『VIII』がセール開始【スマホゲームアプリ セール情報】
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『スマブラSP』に『ドラゴンクエスト』シリーズの「勇者」が参戦決定。歴代の主人公たちが、「メガンテ」や「ルーラ」を駆使して戦う
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『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が「VR」に対応へ。普段はあまり見えないステージの外側まで見渡せることが可能に
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たかがステージ作りだと思ってませんか?『スマブラSP』のステージ作りはただステージを作るだけではない自由な発想で進化中
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『スマブラ SPECIAL』の「ジョーカー」DLCが4月18日に配信決定、バージョン3.0アップデート映像も公開
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『スマブラSP』で「パックンフラワー」が解禁!ジャンプ2つ同時押しで小ジャンプが出せるようになるなど、ゲームのバランス調整も実施
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『スマブラSP』アンケート結果発表!強いと思うファイター1位「キングクルール」、好きなルール1位「ストック制3」、参戦してほしいファイター1位「レックス」
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『スマブラ』桜井政博氏は『ペルソナ5』のどこに惚れ込んだのか? アトラスによるインタビュー映像が公開
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『スマブラSP』人気ファイター&ルールアンケート開始!あなたの一票で決まる
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『スマブラSP』プロゲーマーが「灯火の星」ハードモード&スピリッツなしの鬼畜縛りプレイに挑戦。「Five Gods」の一角であるMew2King氏がクリア
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集計期間:2024年5月7日21時~2024年5月7日22時
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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第4回『ストリートファイター6』CRカップが5月12日に開催決定。異文化交流や初心者の成長と活躍など、数多くのドラマが生まれるストリーマー・競技プロ混成のインビテーション大会
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】